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“Surviving Mars: Relaunched – Feeding the Future” sai para PC e consoles

Lucas Moura por Lucas Moura
8 de setembro de 2026
em Notícias
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Em nota, a Paradox Interactive e a Haemimont Games anunciaram nesta terça-feira (8) o lançamento de “Feeding the Future”, o primeiro “DLC” previsto para a remasterização de “Surviving Mars”, “Surviving Mars: Relaunched”. Ele está à venda no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$37,99.

Anunciado em meados de agosto, “Feeding the Future”, ao menos de acordo com a Haemimont Games, é um dos primeiros passos para tornar “Surviving: Mars” Relaunched mais complexo em termos de mecânicas.

Composto por 12 novas construções, ele expande a variedade de alimentos dos colonos, mas também novas demandas. Alguns colonos vão ter maior preferência por café, outros terão alergia a algum tipo de alimento, outros tem um paladar mais delicado e não gostam de certos tipos de comida. Ou seja, pode se preparar para expandir a colônia para acomodar isso tudo.

Essa preferência se expande além de uma mera mudança visual ou mais “problemas” para resolver. Maior variedade de alimentos ou a produção de alimentos mais adequados para cada tipo de atividade vai afetar a saúde, conforto e ânimo dos colonos.

O diário de desenvolvimento publicado em 28 de agosto entra em mais detalhes de como cada tipo de comida afeta a população e como é possível combinar esses “benefícios”. Ele também menciona mudanças no sistema de produção alimentícia – como plantações agora tendo a possibilidade de produzir mais de um tipo de alimento, processamento dos mesmos e como certos alimentos agora vão ter que ser construídos no subterrâneo de Marte.

Como se já não bastasse a maior variedade, a Haemimont finalmente adiciona uma mecânica que é o mais puro suco do “ame ou odeie”: Comidas podem estragar. Isso varia da forma que elas são armazenadas, mas, independentemente, a cada Sol um pequeno percentual da sua comida – seja processada ou não – vai ser perdida. Eu pessoalmente vejo como uma mecânica crucial para explorar mais da necessidade de sobrevivência em Marte.

Por fim, o DLC adiciona dois novos tipos de comandantes: Horticulturalista e Agrônomo. Imagino que eles venham a ser uma tremenda ajuda a expandir a produção de alimentos no jogo.

Ao que tudo indica, “Feeding the Future” cumpre a sua proposta, embora eu ainda não tenha tido tempo de testá-lo à fundo. Como sempre, haja tempo para tanto lançamento.

Veja o trailer e mais imagens do DLC abaixo:

Feeding the Future
Feeding the Future
Feeding the Future

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Tags: estratégiaestratégia em tempo realgerenciamentoparadoxRelaunchedsurviving mars
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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