Ora ora ora, quem é vivo sempre aparece, não é mesmo? Após um lançamento que posso descrever da forma mais “branda” como turbulento, e depois de múltiplas atualizações para consertar o que deveria ser a versão “definitiva” de “Surviving Mars”, a Haemimont Games e a Paradox anunciaram nesta quarta-feira (19) que o primeiro grande DLC para o game, “Feeding The Future”, vai estar disponível a partir de 8 de setembro no PC, PlayStation 5, e Xbox Series S/X. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Como definido no início do projeto de remasterização, “Surviving Mars: Relaunched” é descrito pela Haemimont como uma nova “chance” da equipe expandir o jogo com mecânicas mais elaboradas. É justamente o conceito por trás de “Feeding the Future”. Composto por 12 novas construções, ele expande a variedade de alimentos dos colonos, mas também novas demandas. Alguns colonos vão ter maior preferência por café, outros terão alergia a algum tipo de alimento, outros tem um paladar mais delicado e não gostam de certos tipos de comida. Ou seja, pode se preparar para expandir a colônia para acomodar isso tudo.
Por fim, o DLC adiciona dois novos tipos de comandantes: Horticulturalista e Agrônomo. Imagino que eles venham a ser uma tremenda ajuda a expandir a produção de alimentos no jogo. A desenvolvedora comenta que mais informações sobre os comandantes e mecânicas serão publicados em diários de desenvolvimento ao longo das próximas semanas.
Embora possa parecer “pouco” se comparado aos maiores DLCs de “Surviving Mars”, esse é o tipo de adição que me deixa empolgado. Um dos elementos que sempre critiquei no título era a falta de complexidade, e ao que tudo indica, “Feeding the Future” para finalmente por um fim a estas críticas. Espero que os próximos DLCs – ainda sem data – sigam o mesmo conceito.
Veja o trailer e mais imagens de “Feeding the Future” abaixo:





