• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
segunda-feira, setembro 14, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Surgem imagens do remaster de Command & Conquer

Lucas Moura por Lucas Moura
23 de outubro de 2019
em Notícias, Slider
0
Command & Conquer
Command & Conquer

Depois de quase um ano de silêncio e apenas pequenos teasers no Twitter e no Reddit, a Eletronic Arts junto com a Petroglyph Games e a Lemon Sky Studios divulgaram as primeiras imagens do remaster de Command & Conquer. E ele está exatamente como você imaginava.

De acordo com a postagem no Reddit de Jim Vessella, produtor da EA, o remaster vai seguir o mesmo critério que a Blizzard utilizou para o remaster de Starcraft: manter a jogabilidade a mesma e apenas refinar os visuais.

Ou seja, o remaster de Command & Conquer vai continuar 2D, cada unidade vai manter os frames de animação o mais próximo possível do original. Nada muito revolucionário como esperado, mas que vai ser bem apreciado pela comunidade – que até então estava muito apreensiva com as chances desse remaster dar errado.

Outra funcionalidade revelada é que a Petroglyph irá adicionar a mesma mecânica de Starcraft Remastered de poder alterar entre os gráficos originais e os remasterizados sem precisar reiniciar o jogo. Vai ser um baque e tanto considerando que o primeiro Command & Conquer tem a resolução padrão de 320×200.

Por fim, a EA publicou dois curtos vídeos com as respectivas bases do NOD e GDI. Para a minha surpresa, o avião dos GDI é um A-10 Thunderbolt II! Eu demorei todos esses anos para notar!

Vale lembrar também que além de Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert e suas expansões também estão na fila dos remasters. Então é esperar e torcer que isso saia redondinho.

https://gfycat.com/largeflawlessgemsbok
https://gfycat.com/unimportantcostlyguineafowl
  • Command & Conquer
  • Command & Conquer

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: Command & Conquerestratégiaestratégia em tempo real
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com