A não ser que você viveu em uma caverna nos últimos meses, ou não se importa com jogos de sobrevivência, certamente viu o drama que foi o desenrolar do lançamento de “Subnautica 2”. Originalmente previsto para 2025, o jogo foi adiado para este ano, se tornou independente e agora está disponível via Early Access por R$107,99 no Steam ou por R$119,95 no Xbox Series S/X (incluído no Gamepass Ultimate).
Anteriormente previsto para ser publicado pela Krafton, a editora foi processada por um dos fundadores da Unknown Worlds, Edward Gill, por ter usado o ChatGPT como “conselheiro” e decidir demitir membros, adiar o lançamento e evitar pagar bônus que chegaria a um total de US$250 milhões (Fonte: PCGamer). Gill agora está de volta a desenvolvedora e, pelo visto, “Subnautica 2” está sendo muito bem recebido pela comunidade.
Além de atingir um milhão de cópias vendidas nas primeiras 24h, o jogo aparentemente está bastante polido para um acesso antecipado e já vem com uma boa variedade de biomas, elementos de sobrevivência e narrativa, e suporte a coop online. No entanto, não espere que ele fique pronto tão cedo. A previsão mínima é que ele fique pelo menos mais dois ou três anos em desenvolvimento.
A desenvolvedora espera incluir em cada grande atualização novos biomas, criaturas, ferramentas e armas para se defender. Ela, entretanto, preferiu não definir datas para tais atualizações.
Como alguém que acompanhou bem de perto o desenvolvimento do primeiro “Subnautica”, estou relativamente ansioso para testar “Subnautica 2”. Após a decepção que foi “Below Zero”, o retorno de mais elementos de sobrevivência e menos linearidade é o que eu mais esperava para a série.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:





