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“STALKER 2” 1.5 traz novas armas, melhorias na IA e kit para criação de mods

Lucas Moura por Lucas Moura
25 de junho de 2025
em Notícias
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Existem duas verdades neste mundo. A morte, e que STALKER – seja qual for – nunca vai estar de fato “completo”. Se o jogo original até hoje recebe atualizações, sejam elas oficiais, na forma de versões remasterizadas, ou mods, o mesmo está valendo para a sequência. A GSC Gameworld publicou nesta quarta-feira (25) a atualização 1.5 para “STALKER 2. Ela já está disponível para download no PC e Xbox, e vem com mudanças significativas na IA, novas armas e uma nova anomalia.

As novas armas são a “Three-Line Rifle”, Kora Pistol e uma variante “noturna” dela. Delas destaco a “Three-Line”, um rifle bastante similar a Mosin-Nagant usada do final do Séc XIX até os dias atuais. Mas o mais interessante é que ela, assim como agora todos as outras armas de STALKER 2 possuem um sistema de recarregamento contínuo. Ou seja, você pode começar a recarregar uma arma, mudar para outro item e, ao voltar, a animação de recarregamento vai continuar de onde parou. Nada mais dessa história de ter que colocar e tirar pente, o que vai deixar o combate mais dinâmico.

Por falar nele, os mutantes agora servem de algo além de “esponjas de balas”. Você vai poder remover partes dele e trocar por troféus ou recursos raros com certos vendedores espalhados pelo mapa.

Mas o mais importante, possivelmente para mim e para a comunidade é as novas adições do sistema A-Life.

A grande promessa de “STALKER 2” era a melhoria do sistema A-Life. Em suma, ele rege como os outros NPCs do jogo exploram o mapa, entram ou não em conflitos, vivem e morrem. O seu antecessor tinha um sistema relativamente rudimentar, mas impressionante para a época. A sequência, no entanto, deixou muito a desejar. A versão 1.5 começar a mudar isso.

Agora os NPCs têm mais possibilidade de saírem da base para explorar a zona, entrar em conflitos e não vão mais magicamente aparecer na frente ou atrás do jogador – algo que vinha ocorrendo e muito desde a última atualização. Além disso, eles vão ter uma vida mais “dinâmica” por assim dizer quando não estiverem no campo de visão do jogador. É provável que você os encontre posteriormente com novos equipamentos, ou apenas encontre os seus corpos. A desenvolvedora, no entanto, não comentou sobre um sistema de reputação entre facções – algo que ainda faz falta em STALKER 2.

Mas, pode ser que a comunidade implemente antes mesmo do que a própria GSC Gameworld já que a primeira fase do kit de mod para o shooter foi disponibilizado junto com a atualização. Ele permite alterar parâmetros de armas, adicionar novos elementos que vão de munições até inimigos e construções. Levando em conta o quão vibrante é a comunidade de STALKER, não duvido que tenhamos alguns mods básicos em alguns meses. O problema mesmo é o tamanho que o kit de desenvolvimento ocupa. Nada mais, nada menos do que 600GB. Haja espaço.

A lista completa de alterações, disponível no site oficial, também cita melhorias no desempenho em várias áreas do mapa, correção de bugs para missões e obviamente melhorias na dinâmica da IA em combate.

Ainda não tive tempo de testar a atualização em si. Mas, ao menos fico feliz que STALKER 2 continua a evoluir mês após mês.

Veja o trailer e mais imagens da atualização abaixo:

Stalker 2
Stalker 2
Stalker 2

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Tags: FPSshootershooter em primeira pessoaStalkerStalker 2
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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