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SRPG “Lost Eidolons: Veil of The Witch” recebe novos chefões e inimigos

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de agosto de 2025
em Notícias
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SRPG “Lost Eidolons: Veil of The Witch” recebe novos chefões e inimigos

A dificuldade de cobrir tantos SRPGs é que, de tempos em tempos, um que ainda está em Early Access recebe uma atualização tão grande que eu sequer o reconheço direito. O da semana foi “Lost Eidolons: Veil of The Witch” (Steam), o spin-off roguelite da Ocean Drive com a “atualização de verão” que inclui novos chefões, inimigos, e habilidades.

Focada em ampliar o terceiro ato do jogo, ela vai ser a última atualização antes de que o game seja lançado oficialmente – ainda sem data definida. Agora com os três principais atos relativamente concluídos, a empresa se volta para refinar elementos como adicionar variações de chefões, aumentar a quantidade de inimigos com a inclusão de 9 monstros, como uma tartaruga mutante e um pássaro capaz de invocar magias e golpes com um alcance absurdo.

A maioria dessas adições vai aparecer no primeiro ato do jogo – de longe o mais fraco e também o que menos recebeu atenção desde que “Lost Eidolons: Veil of The Witch” entrou em Early Access.

Outra mudança considerável são novas habilidades, essas estão principalmente ligadas a nova possibilidade de utilizar múltiplos equipamentos ou armas de qualidade mítica. Não duvidaria que o jogo venha a ficar mais dinâmico e com opções táticas mais viáveis.

A atualização também adiciona 8 mapas, que para isso eu digo “aleluia”, já que são alguns dos primeiros a oferecerem mecânicas diferentes – como armas fixas –, e terreno que bloqueia a movimentação do jogador e do oponente. Sempre achei que o SRPG era aberto “demais” para que o sistema de combate, inspirado por Fire Emblem, funcionasse.

A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam. Já o trailer abaixo dá uma pincelada geral nas mudanças.

Lost Eidolons
Lost Eidolons
Lost Eidolons

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Tags: estratégiaestratégia em turnosindieLost EidolonsrpgSRPG
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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