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“Spires and Tires” adiciona Copenhagen a “Mini Motorways”

Lucas Moura por Lucas Moura
31 de março de 2025
em Notícias
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Mini Motorways

Na primeira de uma série de atualizações previstas para este ano, a Dinosaur Polo Club publicou nesta segunda-feira (31) “Spires and Tires” – uma pequena atualização que adiciona o mapa de Copenhagen a todas as versões de “Mini Motorways”. Embora não soe tão significativa, ela traz uma mudança considerável no jogo – o retorno de trens.

Trens sempre foram o foco do jogo anterior da desenvolvedora, “Mini Metro”, mas dessa vez eles vão aparecer na cidade de Copenhagen primeiro como elementos “passivos”. Ou seja, ele vai ser um “empecilho” na hora de expandir a cidade. Nada impede, no entanto, que a desenvolvedora não decida adicioná-los no leque de construção do jogo.

Afinal, a própria desenvolvedora já mencionou que ela planeja adicionar uma nova mecânica em agosto, e uma que a comunidade vem pedindo a muito tempo. Se ela já incluiu uma nova câmera cinematográfica na atualização “Down Under” do ano passado, não ficaria surpreso se “Mini Motorways” se reinventasse com um novo sistema de trens e te desse um controle limitado sobre eles – nem que seja a opção de definir onde vão ser as estações ou o tempo de espera deles.

No fim, fico mesmo é surpreso que a Dinosaur Polo Club continua a atualizar o game mesmo depois de cinco anos desde o seu lançamento. Primeiro no Apple Arcade, depois em outros dispositivos móveis e PC.

Eu o mantenho desinstalado no meu computador por questões óbvias: as malditas tabelas de liderança. Novos desafios diários e semanais podem acabar com a minha produtividade, e isso é algo que eu não quero tão cedo.

Nada impede, no entanto, que eu não dê uma olhadinha na atualização e no novo mapa.

Veja mais imagens dele abaixo. A lista de alterações está disponível no fórum do Steam ou no site oficial.

Mini Motorways
Mini Motorways
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Tags: estratégiagerenciamentoMini Motorways
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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