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“SoulQuest” chega no Steam com combate e combos frenéticos

Lucas Moura por Lucas Moura
4 de maio de 2026
em Notícias
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Imagine “Devil May Cry”. Imaginou? Ok, agora coloque uma pitada de folclore céltico e 10 colheres plataforma, e belíssimos visuais 2D. É mais ou menos o que esperar de “SoulQuest”, o projeto do argentino TomasJPereyra e publicado pela Indie.io. O game de ação já está disponível via Steam por R$53,99.

O game conta a história de vingança de Alys, que, após a perda de seu marido, decide ir atrás de todas as divindades célticas se for preciso para tê-lo de volta. E, obviamente, quem está no caminho dela é Morrigan, a deusa da morte.

Do que a demo – infelizmente removida da plataforma da Valve – “SoulQuest” não está tão interessado em contar uma história profunda, mas sim em te dar o maior arsenal possível para derrotar inimigos com estilo.

Embora Alys esteja munida apenas de uma espada e escudo, a quantidade e variedade de combos do game impressiona. E, como um dos jogos que o inspirou, quanto mais combos variados, maior a sua pontuação e mais dinheiro para desbloquear novas habilidades. Eu mesmo fiquei repetindo fases e cenários da demo para até onde eu chegava com minha pontuação e por quanto tempo eu conseguia manter o rank “S”.

A minha única grande preocupação acerca da versão final é a quantidade de elementos de plataforma presentes. Os controles durante o combate são refinados e precisos. Agora, pular em plataformas rotatórias ou algo do tipo? É muito mais uma questão de tentativa e erro. E, se o trailer de lançamento for alguma indicação, eu terei que navegar por rios de lava e os mais diferentes biomas.

Entendo que TomasJPereyra colocou tais elementos para te dar uma “trégua” entre embates, mas tenho receio que isso possa mais atrapalhar do que ajudar. Terei certeza ao completar “SoulQuest”. Quando? Ainda não sei bem ao certo.

Até lá, fique com o trailer e mais imagens do game abaixo:

SoulQuest
SoulQuest
SoulQuest

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Tags: açãoplataformarpgsoulquest
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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