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“Shroom and Gloom” mostra que cogumelos e deckbulding vão bem juntos

Lucas Moura por Lucas Moura
15 de maio de 2025
em Notícias
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Eu não sou de criticar tanto “mania de criar novas palavras para coisas que já existem”, mas ainda bem que eu joguei a demo de “Shroom and Gloom” que está no Steam, pois a Team Lazerbeam e a Devolver descrever dungeon crawler como um “Deckbuilder duplo” me deu um nó na cabeça. Um nó e muitos cogumelos.

O termo “deckbuider duplo” significa que ao invés de navegar pelas dungeons como se normalmente faz em “dungeon crawlers”, você precisa construir um “deck de exploração”. É com ele que você vai abrir portas, desenterrar novas armas e melhorar o equipamento.

Já na hora do combate “Shroom and Gloom” volta para o estilo tradicional de equilibrar a quantidade de cartas na mão, saber como se defender dos ataques dos oponentes e, com sorte, sair vivo. O novo jogo da equipe que estreou em 2020 com “Teenage Blob” pode não trazer a combinação mais “inovadora” que já vi, mas com certeza me ganhou na estética.

Os corredores são deliciosamente asquerosos e a visão em primeira pessoa exacerbam os detalhes e a animação grotesca dos inimigos. Estes que vão de cogumelos e outros tantos tipos de fungos até um “Beholder” que carrega consigo o estilo visual da desenvolvedora.

A grande pergunta para mim é se vai haver espaço para “Shroom and Gloom” com tantos outros títulos de deckbuilding no mercado. O game ainda não tem data de lançamento.

Veja o trailer e mais imagens dele abaixo:

Shroom and Gloom
Shroom and Gloom
Shroom and Gloom

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Tags: anddeckbuilderdeckbuildingestratégiagloomindieshroomshroom and gloom
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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