Em nota, a CM Studio anunciou nesta sexta-feira (24) que o shooter VR “Into The Radius 2”, após anos em Early Access, foi oficialmente lançado para SteamVR por R$107,99. A versão Quest 3 continua em produção de deve sair ainda este ano.
Com o grande destaque sendo a possibilidade de se jogar em co-op, “Into the Radius 2” é praticamente tudo o que original foi, só que expandido e refinado. Pense em um jogo que mistura elementos de extraction shooters com um universo de STALKER e você tem uma ideia do que esperar.
A versão final do jogo é composta por três áreas principais – com duas áreas secundárias, e mais várias áreas “transitórias” – e um total de 10 missões do modo “história”. Embora o número possa parecer “pouco”, boa parte das áreas é consideravelmente maior do que o seu antecessor. Já no que diz respeito a história, “Into the Radius 2” mantém ela ao mínimo, com boa parte sendo contada por meio de logs ou gravações de rádio.
A diversão mesmo fica para as missões secundárias e terciárias, 178 no total, que se resumem em você explorar as áreas, coletar materiais ou itens específicos, tentar não morrer para os diferentes tipos de monstros e anomalias, e expandir o seu arsenal. De acordo com a desenvolvedora, o jogo agora conta com 53 armas modificáveis.
Do que eu joguei da versão Early Access, “Into the Radius 2” é um tremendo shooter com um toque de “realismo” que poucos jogos em VR atingem. Não vou dizer que é para todos, ainda mais pelo fato que se você morre, perde tudo que carrega. Os inimigos são brutais e ágeis. Agora, se você pegar o jeito e aprender a ser furtivo, é um jogão.
Veja o trailer e mais imagens abaixo:





