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Shooter VR “Forefront” sai em 23 de abril no PC, Quest e Pico 4

Lucas Moura por Lucas Moura
16 de abril de 2026
em Notícias
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Ainda custo a acreditar que alguém olhou para óculos de realidade virtual e pensou: “E se nós fizéssemos um jogo no estilo Battlefield”? Por incrível que pareça, a Triangle Factory – mais conhecida por “Breachers” – apostou na ideia e após alguns meses em Early Access “Forefront” vai ser oficialmente lançado em 23 de abril via Steam e Meta Store e Pico 4 Store. Ele atualmente está à venda a partir R$73,99.

Com suporte até 32 jogadores (16vs16), “Forefront” conta com veículos terrestres, aéreos e aquáticos. E, sim, você pode pilotar helicópteros. A versão 1.0 vai incluir um novo mapa, novas opções para as armas, melhorias na progressão e mais opções para personalizar o personagem. Aqueles que jogam no PC terão a opção de ativar novos efeitos visuais como sombras em tempo real, explosões mais realistas e suporte a mais periféricos.

Como alguém que vem jogando “Forefront” desde o início do Early Access, eu estou impressionadíssimo com o trabalho da Triangle Factory. A desenvolvedora expandiu o jogo consideravelmente com novos mapas praticamente todo o mês, o último deles sendo Fjord no fim de março.

Eu torço para que ela não abandone o jogo e pelo menos continue a dar suporte pós-lançamento com correções de bugs e melhorias no netcode — um dos pontos mais fracos do jogo no momento quando você está no modo crossplay. Levando em conta o incrível “Breachers”, eu não duvido que isso venha a acontecer.

A maior dificuldade para mim no momento é me reacostumar a jogar em VR. Fiz umas partidas de Beat Saber no começo da semana e saí tontinho. Haja estômago para pilotar um helicóptero em “Forefront”, mas eu vou tentar.

E para aqueles que possuem PSVR2, não se preocupem, a desenvolvedora já confirmou que o shooter vai sair ainda este ano na plataforma.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Forefront
Forefront
Forefront

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Tags: forefrontshootershooter em primeira pessoa
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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