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Shooter roguelite HYPERGUN aposta em armas modulares para variedade

Lucas Moura por Lucas Moura
10 de maio de 2018
em Notícias
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Toda semana eu falo que eu estou cansado de elementos de roguelikes em outros gêneros, e toda semana algum jogo novo é anunciado e me dá vontade de jogar. HYPERGUN, em desenvolvimento para PC pelos canadenses da NVYVE Studios, é a bola da vez — principalmente pela promessa de modularidade no armamento.

A premissa é aquela de sempre em um Sci-Fi, uma raça invadiu a terra agora cabe ao jogador eliminá-la, etc etc. O que importa é que a arma que você utiliza tem mais de 150 módulos e pode ser personalizada entre as partidas; metralhadora e lança chamas, rifle de longo alcance com disparo rápido e outras combinações bizarras são mostradas no trailer de anúncio.

Além disso o game contará com um sistema de classes (ainda sem detalhes), habilidades e a típica progressão de um shooter roguelike. Ou seja, espere um pouco de grind e algum elemento de persistência (níveis, poderes, etc).

O conceito me lembra bastante Mothergunship, em desenvolvimento pelo criador de Tower of Guns. Vamos ver qual dos dois se sai melhor nessa corrida. Que ambos sejam ótimos, de preferência.

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Tags: FPSindieroguelikerogueliteshooter
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

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