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Shooter “Better than Dead” é confirmado para 12 de maio em Early Access

Lucas Moura por Lucas Moura
8 de maio de 2026
em Notícias
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Em nota, a Microprose e MonteGallo anunciaram na última semana que o shooter “Better than Dead”, cujo principal destaque são os seus visuais no estilo “bodycam”, vai estar disponível via Steam Early Access a partir de 12 de maio. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

Ao contrário da maioria dos jogos que usam o estilo visual, “Better than Dead” não te coloca pela milésma vez no comando de um policial ou de uma força tática, mas sim de um “sobrevivente” que busca vingança. O que fizeram com ele ou o porquê, ainda é um mistério.

Para mim é uma bela desculpa de situar o jogo em Hong Kong e colocar tiroteio intenso onde um tiro equivale a morte. Seja para você ou para o seu inimigo. E, sinceramente, se for ser assim, eu também prefiro uma premissa básica ao invés de ser interrompido continuamente por cinemáticas – a exceção seria, no caso, “I am Your Beast” – mas aí seriam estilos completamente distintos.

De acordo com a Montegallo, a versão de Early Access de “Better Than Dead” já inclui todas as 12 fases previstas para a versão 1.0, com os próximos 6 a 12 meses focados em um modo secundário, além de novas armas, colecionáveis e extras.

A meu ver essa é a forma mais “amigável” de se fazer Early Access. Antes isso do que um jogo que sequer tem mapas, o que vem sendo o caso do shooter tático “83’”, no qual já luto para encontrar servidores para jogar. Outra vez, sei que não são o mesmo gênero, mas estou cada vez mais cauteloso com o sistema de “compre e jogue uma versão antecipada” e o que “Better Than Dead” promete se alinha muito mais com os meus interesses.

Veja o trailer e mais imagens de “Better than Dead” abaixo:

Better Than Dead
Better Than Dead
Better Than Dead

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Tags: açãobetter than deadFPSindieshooter
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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