Se você quer alguma prova de que, em algum ponto da última década houve uma divergência de linhas do tempo, “Serious Sam Shatterverse” é uma das maiores provas disso. Não digo pela temática, que curiosamente também indica isso, mas pela sua desenvolvedora: A Behaviour Interactive (Dead by Daylight). O shooter, publicado pela Devolver, foi lançado nesta segunda-feira (31) para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 a partir de R$67,99.
Com uma temática de viagem no tempo e múltiplos universos, “Shatterverse” pega a fórmula que até então era tradicional de “Serious Sam” – onde você praticamente explora cada mapa correndo para trás evitando inimigos – e adiciona um tempero de geração procedural, habilidade e uma ênfase maior em coop.
Embora outros títulos da franquia “Serious Sam” já oferecessem alguma forma de coop, “Shatterverse” é o primeiro a incluir personagens com diferentes habilidades.
O objetivo ainda continua a ser “mate tudo o que você vê pela frente”, mas agora o jogo conta com passivos e ativos. Seja aumento de dano após recarregar uma arma ou melhorias que podem ser compartilhadas com a equipe – como cura em área. Além disso, cada personagem vai ter uma habilidade especial que vão de criar cópias a abrir portais que disparam serras.
Antes que vocês se perguntem: “Mas e a Croteam, o que ela está fazendo?”. Acredito que ela esteja ocupadíssima com “The Talos Principle III”, cujo lançamento está previsto para 2027.
Eu ainda não tive a oportunidade de jogar “Shatterverse”, mas confesso que uma das minhas versões favoritas de “Serious Sam” é curiosamente “Bogus Detour” produzido pela Crackshell (Heroes of Hammerwatch). Se o novo shooter chegar aos pés dele, já vou me sentir mais do que satisfeito.
Veja o trailer de lançamento e mais imagens do shooter abaixo:





