“Islanders” foi, e ainda é, um dos meus jogos de construção que me relaxam favoritos. A ideia, portanto, de uma sequência, é uma que me assusta. Ainda mais uma que não está sendo produzida pela equipe original. Apesar disso, eu estou disposto a dar uma chance a “Islanders: New Shores”, que teve seu lançamento confirmado para 10 de julho via Steam.
Agora nas mãos da Coatsink, “Islanders: New Shores” expande consideravelmente o escopo do jogo com diferentes tipos de biomas, novas construções e um sistema de “Boons”. “Boons” são melhorias obtidas ao completar um conjunto de fases que vão da possibilidade de duplicar construções até ignorar fazer com que prédios da mesma categoria não recebam penalidade caso estejam juntos.
É uma mudança drástica no sistema do jogo original. Em partes, ele acaba mais “estratégico”, mas ainda não sei se estou de acordo com a mudança. Eu não quero um jogo que me faça pensar e repensar as minhas escolhas neste grau. A dificuldade do “Islanders” original já me bastava.
A Coatsink também anunciou que ela planeja incluir mais conteúdo ao jogo nos próximos meses. Entre as adições estão novos biomas, desafios mensais, e eventos sazonais como Halloween e Natal.
Uma demo do jogo recentemente foi publicada no Steam, e eu estou um pouco curioso de jogá-la. Só me falta, como sempre, tempo.
Veja o trailer e mais imagens de Islanders: New Shores abaixo