Eu falo, e vou continuar a falar que eu sempre fico impressionado quando uma desenvolvedora se reinventa e abraça um estilo completamente diferente dos anteriores. É o caso dos australianos da Smash Attack Studios. Após trabalharem no RPG “Broken Roads”, seu novo projeto “Nullstar: Solus” poderia muito bem ser de outra empresa de tão destoante que é. Esqueça arcos narrativos ou combate em turnos, o título – que teve seu lançamento confirmado para 16 de abril no Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, e Xbox Series X|S, é sobre precisão.
Você assume o controle de piloto de drone que tem como objetivo chegar no centro de uma megaestrutura e coletar dados sobre uma “Nullstar”, uma suposta anomalia que gera energia infinita, mas que pode explodir a qualquer momento. Claro que, quem tem mais interesse isso são as grandes empresas que contratram você e seu drone. Quem mais você esperava? Ambientalistas?
Na prática isso significa um jogo com 100 fases espalhadas por cinco biomas que possuem diferentes rotas para chegar no objetivo. De acordo com a Smash Attack Studios, ela quer que “Nullstar: Solus” seja acessível a jogadores novatos em jogos de plataforma ou que requerem precisão, mas que também tenha desafio suficiente para aqueles que já estão mais do que calejados de tantos jogá-los. Isso, é claro, significa possíveis tabelas de liderança e muitos segredos escondidos. Isso sem contar que o jogo vai oferecer diferentes tipos de drones jogáveis.
O trailer de anúncio pode ter pouco mais de 30s, mas foi o suficiente para me convencer de que eu preciso jogar “Nullstar: Solus” quando sair. Ele me lembra um tanto outo queridinho meu, “N++”, e se as fases forem tão desafiadoras quanto, eu sei que vou sofrer para completá-las. Aceito este desafio.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







