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RTS “ZeroSpace” entra em Early Access via Steam

Lucas Moura por Lucas Moura
20 de julho de 2026
em Notícias, Slider
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Em nota, a Starlance Studios e a Irownard anunciaram nesta segunda-feira (20) que “ZeroSpace”, o jogo de estratégia em tempo real – que ouso dizer que é um tanto quanto ambicioso – agora está disponível via Steam Early Access a partir de R$124,99 e com 10% de desconto (R$112,49) até 3 de agosto.

Por que o chamo de ambicioso? Bem, não é todo dia que se vê um jogo de estratégia em tempo real entrar já em Early Access não só com a sua campanha relativamente “concluída”, mas também com outros modos focados em combates em “grande escala”, como o “Guerra Galáctica”.

Com pitadas e facções claramente inspiradas por clássicos como “StarCraft”, “ZeroSpace” a versão inicial do game já vem com 13 missões do modo história, 10 missões co-op, o modo “Guerra Galáctica” e quatro facções: o Protectorate, os Grell, a Legion e os Xol.

Embora os nomes e os visuais de algumas das unidades, como disse, podem lembrar bastante “StarCraft” – principalmente os Grell – a mecânica deles não poderia estar mais distante do título da Blizzard.

Embora ainda haja o típico microgerenciamento, algo que nunca vai embora em um RTS, “ZeroSpace” tem unidades com múltiplas habilidades “automáticas” que permitem que você se foque mais no macrogerenciamento e a expansão da sua base.

Dou destaque especial para a Legion com suas naves, tropas enormes e soldados que são duros de matar – ao menos o que deu para perceber na demo que joguei durante o Steam Next Fest.

Para aqueles que tem pouco interesse em campanha, o jogo também já vem com modo skirmish que pode ser jogado tanto contra outros jogadores contra a IA em partidas de até 4vs4. E, sim, isso inclui criar partidas skirmish onde você e outros jogadores podem competir contra o computador – algo que vejo como essencial em qualquer jogo de estratégia.

Já a Guerra Galática é quase como um “fronte” de guerra para partidas online. Jogadores devem se aliar a uma das três facções e batalhar contra oponentes. Minha esperança fica para que a desenvolvedora também crie um modo “offline” tal como há em “Dawn of War”.

A desenvolvedora estima que “ZeroSpace” vá ficar no mínimo mais um ano em desenvolvimento para refinar a campanha, expandi-la e adicionar mais mapas. Mas, como todo jogo em Early Access, esse tempo pode acabar sendo mais curto ou muito mais longo.

Ainda não tenho certeza se irei trazer as minhas primeiras impressões de “ZeroSpace”, mas eu estou bastante impressionado com a ambição e o que a Starlance Studios já conseguiu com a versão inicial do game. Só espero que ele não se foque em demasia nos aspectos multiplayer e acabe se tornando um segundo “Stormgate”.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:

Zerospace
Zerospace
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Tags: estratégiaestratégia em tempo realindieRTSZeroSpace
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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