Houve um tempo em que eu imaginava que imaginei um “conflito” de quem ia publicar mais jogos, a Paradox ou a Hooded Horse. Pelo andar das coisas, a editora de jogos como “Manor Lords” e outros já saiu na frente faz tempo. Nesta quinta-feira (9) ela confirmou mais um jogo para o seu catálogo, “Rogue Carrier” da Wild Fields. Ele está previsto para este ano no Steam.
Misturando estratégia em tempo real, gerenciamento e elementos roguelite (e, acredite, funciona), o jogo se passa em uma gigantesca embarcação presa em um planeta alienígena. A partir daí você precisa explorar os oceanos, coletar recursos, expandir a sua base e, obviamente, defendê-la.
De início eu não comprei muito a ideia do jogo, ainda mais que a Wild Fields prometeu sistemas de automação como correias e outras mecânicas que me remetem a “Factorio” e similares. Mas, depois de jogar a demo que ficou disponível por tempo limitado, a desenvolvedora está no caminho certo para criar um jogaço.
Os sistemas, além de serem muitíssimo bem intuitivos, se complementam de forma primorosa. Há sempre um novo ponto de interesse, evento, algo acontecendo na embarcação que me fez ficar atento a cada metro que eu navegava os mares. A comparação mais próxima que eu posso fazer é uma versão um tanto quanto mais intensa e complexa de “The Wandering Village” — um queridinho meu.
A minha única preocupação acerca de “Rogue Carrier” está na sua interface, que na época estava um tanto crua e que omitia informações importantes – algo que um jogo do gênero não pode ter. Espero que isso seja solucionado até o lançamento.
Dito isso, ele já está no meu radar e trarei mais impressões sobre ele assim que possível. Espero que em breve, bem em breve.
Até lá, fique com o trailer e mais imagens de “Rogue Carrier” abaixo:







