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RTS “Cataclismo” sai de Early Access em 20 de março

Lucas Moura por Lucas Moura
20 de fevereiro de 2025
em Notícias
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Eu digo para as pessoas que a minha noção de tempo está ficando cada vez mais distorcida e quase ninguém acredita. E se eu te disser que o jogo de estratégia “Cataclismo” da Digital Suns não só está desde julho do ano passado em Early Access via Steam, mas também tem uma data de lançamento? Pois é, a desenvolvedora anunciou nesta quinta-feira (20) junto com a Hooded Horse que ele vai ser oficialmente lançado em 20 de março.

Para quem não conhece, “Cataclismo” se diferencia de outros jogos de estratégia em tempo real pelo seu sistema de construção. A Digital Suns dá bastante ênfase na construção de fortificações, mas ao invés de seguir a fórmula “Stronghold” onde basta arrastar o mouse e um muro vai aparecer, você precisa construí-los minunciosamente. O material, altura, peso e que tipo de unidade pode usá-lo são fatores cruciais para que ele fique de pé.

Isso faz com que os mapas do modo campanha sejam bastante distintos, muitas vezes te oferecendo poucos recursos e te fazendo pensar e repensar como criar uma fortificação que não só sustente as suas tropas, mas não seja facilmente destruída pelos inimigos.

Desde que entrou em acesso antecipado, a Digital Suns” atualizou cataclismo com novos mapas para a campanha, um novo sistema de construção, um sistema de “blueprints” para facilitar a expansão da sua base e um modo “Endless”. A versão de lançamento virá com um novo bioma, seis novas missões, novos inimigos e uma reformulação de um dos heróis já presentes no jogo – Iris Renegate.

Do que eu joguei, “Cataclismo” já está bastante polido e é candidato a virar um dos meus favoritos do ano. Se ele vai de fato virar ou não, eu vou descobrir em 20 de março.

Veja o trailer de anúncio e mais imagens do game abaixo:

Cataclismo
Cataclismo
Cataclismo

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Tags: cataclismoestratégiaestratégia m tempo realjogo de estratégia
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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