Eu não sou uma pessoa de jogos com muitos elementos de visual novels. Eu tento, me esforço, mas acabo desistindo no fim. Um dos pouquíssimos que me prendeu – ao menos a sua demo – foi “Sovereign Tower”. O jogo da Wild Wits foi lançado no Steam nesta quinta-feira (6) a partir de R$59,99.
Na superfície, “Sovereign Tower” é só mais um jogo onde você é um rei ou rainha e tem que lidar com os mais diferentes tipos de problemas. De escassez de alimentos até brigas entre senhores feudais. Mas é aí que o jogo começa a se transformar.
Ao invés de se prender demais ao tradicional, ele toma um aspecto quase que místico e permite que você “volte no tempo” para “corrigir uma falha” – seja de caráter ou uma decisão que deixou o reino em ruínas. Claro que tudo isso tem um preço. Volte demais no tempo e você será “visitado” por uma entidade que irá engolir o planeta.
Não me pergunte como funciona, mas foi o que aconteceu comigo na demo após eu decidir que não valia perder tempo com um possível “monstro” que comia as plantações de fazendeiros. Mal eu sabia que o monstro era real e eu precisava de um exército para derrotá-lo. Um controlado por um cavaleiro, e as minhas escolhas eram…. bem…. vamos chamá-las de “limitadas”.
Um dos pontos fortes de “Sovereign Tower” está na sua escrita. De cavaleiros exagerados e excêntricos até os que fazem o trabalho da forma mais brutal possível.
Não posso deixar de mencionar, é claro, a incrível estética usada pela Wild Wits que parece trazer cada personagem à vida de uma forma que eu vejo raramente em jogos do gênero. Ainda mais com tantos poucos “movimentos”.
Esse certamente vai para a minha biblioteca o quanto antes. Quero muito saber qual é o fim dessa história. E, outra vez, se você gosta do estilo, dê uma chance a demo.
Veja o trailer e mais imagens de “Sovereign Tower” abaixo:







