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RPG “Dungeon Encounters” está disponível no PC, PS4 e Switch

Lucas Moura por Lucas Moura
14 de outubro de 2021
em Notícias
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Dungeon Encounters

Como muitos de vocês sabem eu sou um grande fã de dungeon crawlers, eu sou ainda mais fã quando uma desenvolvedora pega um conceito que ao olhar de muitos é “alienígena” o transforma em um jogo. É assim como me sinto vendo Dungeon Encounters, lançado nesta quinta-feira (14) para PC, PlayStation 4 e Swtich a partir de R$127,00.

O que me atrai tanto nele é que ele não usa quase nenhuma estrutura “tradicional” de um dungeon crawler e mais parece um gigantesco labirinto. Cada um dos 99 andares é como se fosse um pequeno quebra-cabeça onde você tem que descobrir a direção correta para preencher todos os quadrados. Quadrados especiais podem liberar novos personagens, itens ou batalhas.

Pelo o que trailer de lançamento dá a entender, cada personagem possui uma habilidade única dentro e fora do campo de batalha. Alguns podem se teletransportar pelo mapa, por exemplo. Há também um sistema de números que identifica a sua posição – qual o propósito dele ainda é um mistério para mim.

Entretanto, não é a primeira vez que eu vejo este conceito sendo aplicado a um jogo, o primeiro que fez “sucesso” no oriente foi Labyrinth Of Touhou – Gensokyo And The Heaven-Piercing Tree. Lançado originalmente para o DS Lite, ele também chegou no PC mas só teve uma tradução em inglês disponibilizada no começo de outubro e ainda não o joguei.

Agora vamos fazer a competição: qual dos dois eu vou completar primeiro? Dungeon Encounters ou Labyrinth Of Touhou? A resposta é: Eu provavelmente vou é dormir de tão cansado que estou.

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Tags: dungeon crawlerestratégia em turnosrpgrpg em turnosSquare Enix
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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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