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RPG “Dread Delusion” recebe nova dungeon e quests

Lucas Moura por Lucas Moura
29 de maio de 2023
em Notícias
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Dread Delusion

É difícil de imaginar que o acesso antecipado de “Dread Delusion” da Lovely Hellplace começou com apenas uma ilha e um combate mediano. Agora, quase um ano após estar na loja do Steam, o game que mistura elementos de exploração, RPG e um mundo surreal recebeu a sua quarta grande atualização, “The Cadaver Keep”. Ela expande ainda mais a história principal e adiciona uma nova dungeon de múltiplos andares.

Para quem não jogou, ou não vem acompanhando o seu desenvolvimento, a melhor forma de descrever “Dread Delusion” é: E se alguém pegasse a estética e o conceito de Morrowind e aplicasse em um jogo onde o combate fosse mais impactante? O projeto, que já teve ajuda de desenvolvedores como KIRA (Lunacid) visa explorar um universo onde duas facções estão em guerra pelo controle celestial.

A atualização “The Cadaver Keep” explora a trama da Duquesa, uma das possíveis principais antagonistas do RPG. Para isso você deverá explorar uma nova ilha, coletar pistas e tentar decifrar quais são as próximas ações da duquesa.

Para quem tem mais interesse no combate, como eu, a Lovely Hellplace adicionou as Endless Mines, que conta com uma nova quest, uma dungeon de vários andares e minerais raros. Com o intuito de aumentar o grau de dificuldade, novos tipos de inimigos e novas ações agora estão disponíveis para a IA. Os inimigos, podem, por exemplo, equipar e usar escudos de maneira eficaz ou podem carregar poções para se curarem.

As mudanças podem não ser “drásticas”, mas para um jogo que por quase meio ano se focou um pouco demais em refinar a parte de stealth – que também é uma opção válida para completar o conteúdo atual – melhorias no combate sempre são muito bem-vindas.

A lista completa de alterações está disponível no Steam. Veja o trailer do “Cadaver Keep” abaixo:

Dread Delusion
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Tags: dread delusionindierpgRPG em primeira pessoa
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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