É, pelo visto oficialmente entramos na época dos adiamentos. Após “Enter the Chronosphere” mudar a sua data para evitar “Subnautica 2”, a equipe do RPG “Celestial Return” anunciou nesta terça-feira (5) que o game só deve dar as caras no fim de julho ou começo de agosto.
Como tende a ocorrer com equipes pequenas como é o caso da Metaphor Games., o motivo do adiamento do game vem devido a bugs não solucionados e problemas de desempenho em várias áreas. A equipe, portanto, decidiu atrasar o lançamento do que publicá-lo no atual estado.
Embora eu compreenda muitíssimo bem a decisão, não há como ficar um tiquinho entristecido. O conceito de Cyberpunk e horror cósmico de “Celestial Return” é um que eu estou aguardando antecipadamente.
O último diário de desenvolvimento publicado no fim de abril só abriu o meu apetite. No jogo você controla o detetive Howard em busca de respostas sobre assassinatos e desaparecimentos sem um motivo aparente. A rota que você escolher é que vai definir como “Howard” enxerga a cidade e seus habitantes. Seja ela mais violenta, furtiva ou uma de empatia
O mais interessante fica para o sistema de dados que, ao contrário dos jogos citados acima, são limitados. A Metaphor Games aponta que é praticamente impossível solucionar “tudo” em uma run, mesmo que o jogo possua dados infinitos. Uma decisão vai gerar consequências e por aí vai.
Deixo aqui a minha recomendação para vocês darem uma olhada na demo ainda disponível no Steam. Ele é uma fantástica reinterpretação de alguns de conceitos de RPG / adventure usados por “Disco Elysium” e merece mais atenção.





