Ainda bem que eu não sou uma pessoa que faz “bingo” de anúncios na Summer Game Fest, pois nunca que eu imaginaria que Bytten Studio faria uma sequência para Cassette Beasts, mas, foi isso que ela e a editora Raw Fury anunciaram durante o PC Gaming Show, “Cassette Beasts 2002”. Ele está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5, Xbox e Nintendo Switch 2, e deve chegar em 2027.
Onde o primeiro jogo se passou na ilha remota de New Wirral, a sequência dá um salto no tempo e é ambientado em Nodnol, uma cidade similar à Londres dos anos 2000. Ainda que haja a mudança de local, o grosso da jogabilidade permanece praticamente intacto.
Ou seja, espere capturar monstros com fitas cassete, criar combinações com um ou mais monstros, ter a capacidade de se transformar em um deles e, – obviamente – desvendar alguma trama de uma pessoa que quer destruir o mundo.
A Bytten Studio já adiantou que, embora “Cassette Beasts 2002” traga elementos de seu antecessor, não é necessário jogá-lo para acompanhar a trama. Um baita alívio levando em conta que eu devo ter demorado quase 40 ou 50h para completá-lo.
A maior adição em comparação ao primeiro game é um modo multiplayer mais robusto, que ao que tudo indica, não vai ser limitado apenas a áreas especificas do mapa. Estou curioso para ver como vai funcionar em ação.
Por falar no mapa, o trailer de anúncio já mostra um mundo consideravelmente maior, com várias cidades, montanhas e diferentes climas. Esse é o tipo de evolução que eu adoro ver em sequências. Isso e um número maior de criaturas — 250 para ser exato.
Mas fica aqui uma dúvida. Quem, em meados dos anos 2000, ainda usava fita cassete? Não seria melhor um CD player? De preferência aqueles que você podia bater sem que a música pulasse? Céus, eu realmente estou velho.
Veja o trailer e mais imagens de “Cassette Beasts 2002” abaixo:






