Sabe aquela história de “se você não conseguiu de primeira, tente de novo?”. É como vejo o roguelite “Shadowstone”, um spin-off do RPG tático “Sunderfolk”. Nesta semana a desenvolvedora Secret Door e a Dreamhaven divulgaram um novo trailer de gameplay acompanhado de uma demo para o Steam Next Fest – que pode ser jogada até 26 de outubro.
Se “Sunderfolk” pretendia simular a experiência de jogar um RPG de mesa inicialmente por meio de celulares e, posteriormente, por meio um modo coop online, “Shadowstone” o enxuga para partidas rápidas em mapas consideravelmente menores, mas sem perder o grau de complexidade pelo qual a Secret Door ficou conhecida.
“Shadowstone” usa muitos elementos que já estavam presentes em “Sunderfolk”, como a presença cartas e hexágonos para a movimentação dos personagens e uso de habilidades. Cada carta tem múltiplas propriedades, como movimentar o personagem e atacar, ou fazer com que ele empurre uma criatura e crie combos. São sistemas fáceis de compreender, mas difíceis de dominar.
Um ótimo exemplo é o herói Berserker; considerado um “tank”, ele tem um grande grau de mobilidade e chances de empurrar inimigos para outras partes do mapa. No entanto, seu ataque é bastante baixo. Agora, se colocado lado a lado com o Pyromancer – que tem excelentes ataques em área com bolas de fogo ou chuvas de lava, consegue acabar com dois ou mais inimigos em um único turno.
Compreender como essas sinergias funcionam é praticamente a “essência” de “Shadowstone”, já que, quanto mais tempo você ficar em um estágio, mais fortes e perigosos os inimigos ficam. Pode parecer uma mecânica simples e até mesmo “batida” no universo de roguelites, mas “Shadowstone” a pega e coloca algumas reviravoltas interessantes.
Por exemplo, os inimigos não ficam só mais fortes, como há a possibilidade de seu equipamento e itens serem corrompidos, perderem propriedades especiais ou desaparecerem. É o tipo de pressão que me agrada, e muito, e gostaria que mais desenvolvedora tivessem mais chances de implementar elementos de “Risco vs Recompensa” como os que vi nas minhas breves partidas com a demo – algo que planejo remediar antes dela sair do ar em 26 de outubro.
A demo dá acesso aos dois primeiros atos do roguelite, incluindo os chefões “Revenant” e “The Twin Apostates”. Já em relação aos heróis, você pode escolher entre Berserker, Pyromancer, Ranger, Rogue, Witch e o Assassin. Cada um deles tem sua árvore específica de talentos e cartas.
Além disso, você pode jogá-la tanto em modo solo controlando até quatro personagens ou, tal como “Sunderfolk”, com até outras três pessoas — cada um no controle de um herói.
“Shadowstone” está previsto para entrar em Early Access ainda este ano. Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







