“Por favor que ‘Holy Shoot’ é um roguelite com temática de inferno”, pensei antes de clicar na página dele. Não sei por que estou surpreso. É claro que ele é. O projeto da Tale Era Interactive foi confirmado para sair no Steam em 30 de julho. Preço no Brasil ainda não foi divulgado
Com uma mistura de visuais que me lembram “Borderlands” e “Roboquest”, você assume o comando de um dos membros do “The Order of the Sanctum”, uma ordem cujo principal objetivo é recuperar as relíquias antigas dos demônios que encarnam os sete pecados capitais.
Em termos de jogabilidade isso se traduz em um shooter com ênfase em uma diferente variedade de heróis com a sua típica variedade de armamentos e habilidades.
O que aumenta o meu interesse por “Holy Shoot” é o seu sistema de blueprints. Nada inovador, mas a “promessa” de que o jogo ao menos vai ter um armamento variado. Em suma, você vai poder obter novas armas e habilidades ao longo de uma run. Quando morrer, é possível desbloqueá-las permanentemente para futuras runs com uma moeda especial.
A minha única preocupação é que a demo do game, já disponível no Steam, é um tanto quanto dependente de arenas. Já vi outros roguelikes seguirem a mesma forma e assim que eu batia 4 ou 5h de jogo, já estava mais do que enjoado deles.
Espero que a demo não seja um indicador do restante de “Holy Shoot”. Pois, se não, vou acabar ficando mesmo é com “Roboquest”.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo