Para um jogo que eu estava botando muita fé, o lançamento de “Roadcraft” me deixou ligeiramente decepcionado. A sua linearidade, objetivos “fáceis” e falta de opções de personalização eram muitas críticas minhas e da comunidade. Desde então a Saber Interactive vem trabalhando para resolver elas, e nesta semana lançou a primeira expansão para o game – “Rebuild”. Ela está à venda por R$59,90.
Composta por dois mapas – Contaminação e Lavagem – a expansão já te dá desafios muito maiores e complexos do que o jogo base. No primeiro mapa você precisa coordenar a limpeza de rios e lagos após uma contaminação química. Já no segundo, você precisa não só conter uma inundação, mas recuperar materiais e equipamentos.
O que as torna mais difíceis é o terreno muito mais acidentado e a dificuldade em estabelecer rotas logísticas por conta da presença de pântanos, muitos detritos e áreas que precisam ser constantemente pavimentadas.
Por falar em pavimentar, “Roadcraft” agora finalmente tem modificadores de dificuldade. Se você, como eu, ficou decepcionado com a ausência de combustível ou do uso de marchas, agora é possível ativá-los ao iniciar uma nova campanha. Também é possível aumentar os custos de veículos, construções e resgate de veículos.
Infelizmente a alteração só vale para saves novos. Ou seja, se você já investiu dezenas de horas em “Roadcraft”, está preso na dificuldade padrão. Eu espero que a Saber encontre uma maneira de “contronar” o problema e ativar para todos os saves.
“Roadcraft” ainda está longe da perfeição, mas entre algumas atualizações gratuitas com novos veículos e a expansão “Rebuild”, ele está indo no caminho certo.
Veja o trailer e mais imagens da expansão abaixo: