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Análise – Evoland

Henrique Kubinhetz por Henrique Kubinhetz
18 de abril de 2013
em Análises, Artigos
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Evoland

Sabe aqueles filmes que fazem alusão a vários outros? Imagine um rpg, adicione esse artifício e um enredo original porém simples e você terá Evoland.

Ao iniciar um novo save, um jogo no estilo do Zelda mais clássico se materializa. A única coisa que você sabe fazer é andar para a direita. Abra um baú e aprenda a andar para a esquerda, abra outro e você consegue andar verticalmente também. Agora me encontro num jogo monocromático onde o movimento da minha espada é apenas uma cutucada à minha frente. Como era de se esperar, minha inépcia conseguiu me matar no primeiro monstro. Não, isso não era pra ter acontecido e provavelmente não vai acontecer com mais ninguém que jogar Evoland.

Review: Evoland

Depois de andar um pouco mais e ver fatores como cores e música serem recriados na minha frente, um baú me concedeu a história do jogo. É então que o propósito de Evoland aparece: Trata-se de um conto de como o videogame surgiu e tomou forma. A vantagem é que ao invés de termos que esperar gerações inteiras para apreciar novas tecnologias, no caso de Evoland apenas um simples baú causa um efeito agradável conforme o jogo vai ficando mais e mais vivo. Não é uma ideia comum, mas não há muito a ser extraído dela, isso torna o enredo de Evoland algo impossível de ser apreciado por muito tempo após terminá-lo.

Teoricamente esse texto está transbordando de spoilers, mas é claro que o leitor tem pleno conhecimento de que os jogos virtuais nem sempre foram como hoje; então espero que nos perdoem.

Todas as “novas tecnologias” que foram surgindo desde o início do videogame vão sendo adicionadas dessa forma, e não é apenas de gráficos que estamos falando. Ao invés de morrer com apenas um hit agora tenho aqueles corações que representam quanto dano o jogador pode tomar, o combate em turnos à la Final Fantasy também é utilizado em alguns momentos.

Review: Evoland

Alguns baús mais sofisticados incluem ambientes pré-renderizados naquele estilo de Resident Evil. O jogador chega a encontrar até mesmo um pequeno tempo de loading entre um quadro e outro. Mas não se preocupe, se a impaciência vencer, o item Fast DVD Player resolverá o problema.

Além desses artifícios, não muito mais pode ser falado sem revogar o sentimento que Evoland passa.

Quanto aos aspectos técnicos, tanto os gráficos como a música se manifestam de acordo com o progresso, garantindo que esses dois fatores tenham uma avaliação final positiva. Eles são simples esteticamente? Sim, mas os títulos que o jogo representa também são. Poderiam ser melhor trabalhados? Não há como negar.

Evoland é uma história feita para a manifestar a nostalgia daqueles que cresceram vendo o videogame se tornar Crysis a partir de Pong. Não é um jogo que fará muito sentido para a nova geração de jogadores, mas se você faz parte do público alvo, não há porque não relembrar os velhos tempos.

A análise foi feita com base em uma cópia enviada pela Shiro Games

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Tags: Evolandevolução dos jogoshistória dos jogos
Henrique Kubinhetz

Henrique Kubinhetz

Estudante de engenharia que tem como principal hobby os jogos de estratégia competitivos e os títulos que são fáceis de entender mas difíceis de dominar. Jogo desde que um computador entrou pela porta da de casa e, apesar de já ter passado pela fase dos consoles da Sony, está claro que o PC é minha preferência insubstituível.

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