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Análise – Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition

Lucas Moura por Lucas Moura
13 de setembro de 2013
em Análises, Artigos, Slider
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Lords of Shadow Ultimate Edition

Mas o que? Um Castlevania em 3D? Sim! Falamos de Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition. Se você é da época onde jogos da franquia que eram em 3D (Oi Castlevania 64!) eram ruins, prepare-se para ter uma surpresa agradável.

Devagar e sempre

Lords of Shadow conta história de Gabriel Belmont, um mebro da Brotherhood of Light, e sua jornada para acabar com todo o mal do mundo. Falaremos assim de maneira resumida para não estragarmos a trama.

Essa história é contada por meio de fases divididas por mais de dez capítulos, que foi uma das coisas que me desagradou.

Creio que venha do design focado nos consoles, mas cada fase é curta demais. Sem contar que você é apresentado com tela de loading após tela de loading. Existem fases que é só uma luta contra um chefão e deu, acabou.

Concordo que se você é um daqueles que deixa colecionável para trás e fica louco com isso, é uma ótima maneira de recuperar o que faltou. Fica chato, porém, para aqueles que estão animados com a trama e BOOSH, tela de loading. Isso que ela demora coisa de cinco segundos no PC, mas me lembro da dor que era nos consoles

Outro problema é a trama em si, já que ela demora muito, mas muito para se desenrolar. Os primeiros dois capítulos foram a mais absoluta chatice. Não são nem os cenários, que novamente, são belíssimos, mas não passam interesse algum em prosseguir.

Lords of Shadow Ultimate Edition

Que bom que o fiz, porém, já que a partir do capítulo 3 o negócio fica bom. Depois disso é só bomba, chefes desafiadores e quebra-cabeças. Vale lembrar que essa versão já vem com os DLCs Reverie e Ressurection, que trazem adições substanciais à história.

A jogabilidade é relativamente simples. Vá até o inimigo, faça um combo nele, mate-o, siga para o próximo. Para elevar a diversidade, temos poderes mágicos que aumentam o dano ou fazem recuperar vida, além de outros apetrechos que Gabriel usa durante a jornada.

Apesar de ter jogado no Hard, foram poucos os momentos que eu senti a necessidade de comprar alguma skill nova. As que eu comprei, mentiria se dissesse que foram de uma real ajuda. Não foram.

Esse problema também é visto em God of War. Talvez seja uma coisa minha. Posso não gostar tanto de jogos desse estilo, pelo menos Lords of Shadow foi mais divertido que a saga sem sal e cansativa de Kratos.

castlelods3

 Dentre as batalhas, você controlará Gabriel Belmont para cenários de plataforma e puzzles. Falando em Puzzles, muitos deles pareciam mais um “atraso de vida” do que outra coisa. Por exemplo, no final do capítulo dois você tem de passar uma fase inteira para achar três pedaços de um cristal e depois resolver um jogo de luz e espelho que até uma criança faria.

Com isso, lá se foi uma fase praticamente desperdiçada por causa de um puzzle. Caso elas fossem mais longas, eu concordaria plenamente em termos quebra-cabeças como esse. Desse jeito parece que a Mercury System queria enrolar o máximo possível para não dar a sensação de um jogo curto.

Beleza e 60 FPS

O grande trunfo de Castlevania Lords of Shadow está na estética, cada cenário recebeu uma atenção especial, até mesmo as fases antes do capítulo três, como descritas anteriormente. A versão PC só prova mais ainda o cuidado.

A princípio eu tentei jogar a versão de PlayStation 3. Sinceramente? Estava um lixo. A taxa de quadros era baixa, loadings grandes, isso que era superior a do Xbox 360. Por sorte, nada disso é dor de cabeça no PC.

Lords of Shadow Ultimate Edition

Temos 60 quadros por segundo, a resolução que bem desejar, controle personalizável e opções suficientes desde a máquina mais fraca até a mais forte. No geral, é um ótimo port. Atrasado, mas ótimo.

Não poderíamos deixar de falar da maravilhosa trilha sonora, não é mesmo? Sério, ela é excepcional.

Eu não sou uma pessoa que repara muito em trilhas sonoras, tirando títulos como Atlus, compositores preferidos, mas essa eu tiro o chapéu. Abaixo, um exemplo do tema principal:

Conclusão

Por fim, Castlevania Lords of Shadow Ultimate Edition é um ótimo game para aqueles que não conhecem a franquia ou apenas querem um bom jogo de ação, plataforma e uns puzzles básicos. Ele re-inova o gênero? Longe disso.

O título lhe renderá boas horas de diversão. Apesar do começo lento, com um port bom desses não tem como não recomendar. Aproveite que está em um bom preço e já se prepare para Lords of Shadow 2, que será lançado em 2014.

A análise foi feita com base em uma cópia enviada pela Konami

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Tags: castlevaniaKonamiLords of ShadowMercurySystemUltimate Edition
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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