Em nota, a Stormind Games anunciou nesta segunda-feira (17) que “Remothered: Red Nun’s Legacy”, anunciado em março deste ano, vai estar disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X, e Nintendo Switch 2 a partir de 27 de outubro. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Descrito pela desenvolvedora como o último game da trilogia, o jogo conta a história de Susan, que, após ouvir falar do mito da “Freira Vermelha”, decide explorar o supostamente abandonado convento de Cristo Morente. Convento que, coincidentemente, tem ligações com a família Ashmann.
Em uma apresentação às portas fechadas na qual eu participei durante o anúncio original, o diretor Antonio Cutrona entrou em mais detalhes sobre algumas das mudanças que “Red Nun’s Legacy” traz para a franquia.
Onde os primeiros dois jogos de “Remothered” tinham um tremendo enfoque em situações de “perseguição” no qual um inimigo “invencível” te “perseguia” e não era possível matá-lo, “Red Nun’s Legacy” expande o conceito e também traz inimigos mais tradicionais. Para isso, a equipe implementou pela primeira vez um sistema de combate corpo-a-corpo, algo que já tinha sido requisitado múltiplas vezes e, de acordo com Cutrona, é o resultado direto do feedback recebido da comunidade.
Não espere que “Remothered: Red Nun’s Legacy” se transforme em títulos como o recente “Silent Hill f”. O combate vai ser esporádico e mais uma forma de aumentar a tensão, mas também oferecer uma forma do jogador se defender da maioria dos inimigos. A exceção fica, é claro, para a vilã que dá nome ao jogo, a freira vermelha. Ela irá te “perseguir” pelo jogo e não há como derrotá-la, ao menos não de forma tradicional, apenas interrompê-la temporariamente.
Outra mudança considerável vai ser no sistema de quebra cabeças, que de acordo com a desenvolvedora, também vai ter mais enfoque e vai ser “modernizado”. Susan consegue enxergar e adentrar uma “realidade alternativa” uma realidade alternativa. Esta realidade não só tem ligações com a trama, mas também é usada solucionar para quebra-cabeças.
Mas, tendo em vista que “Remothered” ficou “preso” em tentar seguir passos de jogos como “Clock Tower” que mudanças como essas já são o suficiente para me deixar intrigado em ver para onde a história vai seguir. Seria o convento um ponto de conexão com um mundo alternativo?
Vale lembrar que os dois jogos anteriores da franquia (“Tormented Fathers” e “Broken Porcelain” também irão receber versões remasterizadas ainda este ano. E, sim, isso inclui correção de bugs e melhorias na iluminação. No entanto, ainda não se sabe se eles virão antes ou depois do lançamento de “Red Nun’s Legacy”.
Dito isso, como alguém que não esperava jamais ver a trilogia concluída, fico feliz não só em saber que ela vai, mas também que estamos mais próximo do lançamento do que eu imaginava.
Espero, e muito, que a Stormind tenha aprendido muitíssimo bem com os deslizes terríveis que ela fez em “Broken Porcelain” e não os cometa em “Red Nun’s Legacy”.
Veja o trailer e mais imagens de “Red Nun’s Legacy” abaixo:





