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Relic trabalha em “Company of Heroes: Definitive Edition”

Lucas Moura por Lucas Moura
12 de junho de 2026
em Notícias, Slider
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Company of Heroes

É, pelo visto a versão definitiva de “Dawn of War”, publicada em agosto do ano passado, foi muitíssimo bem recebida pelos fãs da Relic. Isto, ou a desenvolvedora decidiu que agora é o melhor momento para revisitar alguns de seus clássicos. Nesta última semana ela anunciou durante a Summer Game Fest que está trabalhando em “Company of Heroes: Definitive Edition”. Ele está previsto para sair na primavera do hemisfério sul via Steam.

Muito como “Dawn of War”, o conceito por trás da edição definitiva de “Company of Heroes” é “modernizar” o jogo de estratégia de 2006. Dentre as melhorias confirmadas pela empresa estão refinamento na IA do oponente, nova interface, suporte a monitores ultrawide e ajustes na jogabilidade — como, por exemplo, a possibilidade de usar um atalho para dar ré em veículos, mecânica que só foi implementada no segundo jogo da franquia.

Os visuais também vão ser melhorados com um novo sistema de iluminação e novas texturas – tais elementos que podem vistos no trailer de anúncio. E, como é de se imaginar, a versão definitiva vai vir com todos as expansões (Opposing Fronts and Tales of Valor) e os 50 mapas multiplayer / skirmish.

Outra mudança notável é atualização do executável para 64-bit. O que garante não só mais estabilidade para mods de grande escopo, como vai permitir a criação de mods ainda mais ambiciosos. Assim como ocorreu com “Dawn of War”, a Relic almeja que todos os mods criados nos últimos anos sejam compatíveis com a versão definitiva, mas pode haver exceções nas quais as equipes que criaram os mods vão ter que atualizá-los. Se a minha experiência com criação e uso de mods servir de algo, não imagino que vá demorar muito para que a grande maioria esteja funcional.

De todos os títulos da Relic, “Company of Heroes” é o que eu considero o mais polido e mais “atual” mesmo quase 20 anos depois. Há pequenos problemas de desempenho ao mover a câmera, mas nada perto dos “horrores” que era “Dawn of War”.

O vídeo de anúncio ao menos me deixa feliz com a nova interface que ocupa bem menos espaço na tela, e a iluminação das tropas está muito melhor do que eu esperava. Quem sabe esta versão diminua o gosto amargo que “Company of Heroes 3” ainda deixa na minha boca

Veja o trailer e mais imagens do RTS abaixo:

Company of Heroes
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Tags: Company of Heroesestratégiaestratégia em tempo realRelic
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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