Ainda bem que eu não faço um bingo de jogos que podem aparecer do “nada” nesta altura da indústria de jogos – mais volátil do que nunca. Quando que vocês imaginariam que “Company of Heroes 3” iria receber uma versão não só standalone, mas uma voltada para um modo “horda”? Pois é, esta é a premissa do recém-anunciado “Company of Heroes 3: Final Stand”. Ele está previsto para 29 de julho no PC por US$29,99.
Mantendo muito do que faz “Company of Heroes 3” um jogo de estratégia, “Final Stand” vai permitir com que você jogue com todas as facções do jogo, mas ao invés de limitar você a um Battlegroup, você “monta” o a partir de 8 arquétipos à medida que a partida avança.
São um total de 12 rounds por partida e, quanto mais longe você chegar, mais tropas avançadas te atacam e mais poder de defesa você vai ter a sua disposição. Claro que haverá uma opção “endless” para quem gosta de sofrer e ver até onde consegue defender a sua posição contra o inimigo.
Além disso, o jogo vai ter um sistema de metaprogressão bem no estilo roguelite, 18 eventos dinâmicos, 36 inimigos que atuam como “chefões” e 8 níveis de dificuldade.
Em partes ele me lembra bastante o modo “Last Stand” lançado junto com “Dawn of War II: Retribution”. Embora ele só tivesse 2 mapas e fosse mais moldado para controlar uma única unidade, foi o modo que mais me divertiu a longo prazo na sequência do RTS de “Warhammer 40K”.
Se a ideia da Relic é criar um sucessor espiritual, é uma que eu vou cair de cabeça. Só eu sei as horas que eu investi em no modo “Crucible” de “Age of Empires IV”. E sabendo o quanto eu gosto de “Company of Heroes 3” – mesmo que ele tenha sido uma montanha russa de melhorias e pioras – posso desaparecer por alguns dias quando ele for lançado.
Veja o trailer e mais imagens de “Company of Heroes 3: Final Stand” abaixo:





