Muitos de nós imaginariam que esse dia nunca iria chegar, que o jogo tático “R-Type Tactics I • II” jamais iria ser lançado, muito menos no ocidente. Após ele, depois de muito tempo, dar as caras em plataformas como o Switch 2 e PlayStation em países como Japão, Singapura e Hong Kong, a NIS America confirmou nesta terça-feira (31) que o jogo de estratégia em turnos vai estar disponível em 18 de junho no PC, PlayStation 4/5, Nintendo Switch 1 e 2, e Xbos Series S/X. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
“Pera aí, R-Type não é um shmup”? Bem, ele também é um shmup, mas na era PSP ele recebeu dois spin-offs de estratégia em turnos. “R-Type Tactics I • II Cosmos” é parte remasterização, parte remake na Unreal Engine 5 do jogo.
Além das melhorias visuais, “R-Type Tactics I • II Cosmos” vem com ligeiras mudanças nas mecânicas para que ambos os jogos compartilhem de certos conceitos sem que eles percam a identidade.
O primeiro jogo do spin-off é mais “leve” em termos de narrativa. A sequência, por outro lado, aposta pesado nela com diferentes caminhos que você pode seguir e múltiplos finais. A compilação também inclui um conjunto de novas missões para o “post game” de “R-Type Tactics II”. No momento, ele só pode ser obtido em pré-venda pelo site da NIS America (US$79,99), mas será liberado posteriormente em todas as plataformas digitais.
Como um fã de longa data dos jogos originais, eu estou curiosíssimo para ver como a Granzella os adaptou não só para uma nova audiência, mas garantiu que ele mantivesse a camada estratégia.
Mas, confesso que eu estou com o pé atrás em certos aspectos. Os visuais são belos, mas a transição para a Unreal Engine mostra um impacto bem mais sutil do que os jogos originais. Torço para que seja só a sensação dos vídeos e pelo fato que eu ainda não o joguei pessoalmente.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo.





