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Puzzle game “The House of Tesla” receberá versão definitiva este mês

Lucas Moura por Lucas Moura
3 de março de 2026
em Notícias
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House of Tesla

Em nota, a Blue Bottle Games, mais conhecida pelos jogos de quebra-cabeça “The House of Da Vinci”, anunciou nesta terça-feira (3) que “The House of Tesla”, originalmente lançado em setembro de 2025, vai ganhar uma versão definitiva em 10 de março. Ele vai ser uma atualização gratuita para quem já possui o game no Steam. Na mesma data o jogo vai estar também disponível no GOG e Epic Games Store.

Muito como a franquia que trouxe fama para a desenvolvedora, “The House of Tesla” mistura elementos de adventures point ‘n click com uma dose enorme de quebra-cabeças daqueles que você pode passar minutos, horas, ou até dias para decifrar. No game você é encarregado de descobrir o que, de fato, aconteceu com o inventor – que desapareceu misteriosamente – e quais foram os seus projetos finais.

Boa parte do game se passa em diversas supostas instalações de Tesla, de áreas industriais até a torre Wardenclyffe. O jogo alterna entre presente e passado contando um pouco mais da história (real) do inventor e quais foram os seus avanços relacionados a eletricidade.

A versão definitiva de “The House of Tesla” dá uma repaginada em todos os capítulos do game, especialmente o último – “The Tower”. que foi um ponto de bastante crítica da comunidade. Os quebra-cabeças desse capítulo agora estão mais complexos, e os visuais melhores. Novos elementos narrativos também foram inseridos.

Como alguém que possui a trilogia “The House of Da Vinci”, e gosta muito dela, ainda não tive tempo de jogar “The House of Tesla”, mesmo ele estando na minha lista de desejos muito antes de ser lançado. Agora certamente irei esperar até 10 de março para desfrutar da versão definitiva.

Quem sabe, eu não transforme em uma crítica?

Veja o trailer e mais imagens da versão definitiva de “The House of Tesla” abaixo:

House of Tesla
House of Tesla
House of Tesla
House of Tesla

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Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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