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Prometendo ser um construtor “acessível”, “Dawnfolk” sai em 13 de fevereiro

Lucas Moura por Lucas Moura
7 de fevereiro de 2025
em Notícias
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Toda vez que eu leio “relaxante” para um construtor de cidades, eu quase que penso: “Pronto, já sei que eu vou achar alguma forma de me estressar com ele”. Ainda não estou bem certo se esse vai ser o caso com “Dawnfolk”, mas como um jogo sobre construir cidades e explorar regiões sombrias vai ser relaxante? Com sorte não demorarei muito tempo para descobrir, já que a desenvolvedor Daren Keller confirmou seu lançamento para 13 de fevereiro no Steam.

Minimalista até dizer chega, “Dawnfolk” te coloca no comando de um rei que perdeu o seu reino pela escuridão. Com a ajuda de uma fada, você irá explorar áreas do mapa, desvendar o que de fato houve com o mundo e construir o seu reino de pouco a pouco.

O que diferencia o título de Daren Keller de outros do gênero é a sua acessibilidade e “rapidez” por assim dizer. Sem as pressões tradicionais, você pode completar uma cidade em menos de uma hora, ou demorar o tempo que bem entender explorando cada pedaço do mapa.

Outro ponto que me deixou intrigado é a inclusão de minigames para praticamente todas as tarefas, de coletar madeira a desbloquear novas tecnologias. Creio que essa seja a forma de Keller de quebrar a “monotonia” dos construtores de cidade mais tradicionais, mas se vai funcionar ou não, eu não sei. Não sou muito fã de minigames desnecessários.

Mas, como dia 13 está perto – muito mais perto do que eu imaginava – reservarei as minhas opiniões para a versão final.

Veja o trailer e mais imagens do game abaixo

Dawnfolk
Dawnfolk
Dawnfolk

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Tags: Construtorconstrutor de cidadesdawnfolkestratégiagerenciamento
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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