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Com exército de semáforos, Post Human W.A.R é um dos jogos mais absurdos do mês

Lucas Moura por Lucas Moura
15 de dezembro de 2017
em Notícias
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Post Human W.A.R

Post Human W.A.R

Você pensa que depois de escrever sobre um jogo onde cogumelos batalham entre si, você está preparado para qualquer tipo de bizarrice que vem por aí. Isto é, até ver uma máquina de lavar convertida em tanque e semáforos no trailer de Post Human W.A.R. Desenvolvido pela Studio Chahut ao longo de seis anos – incluindo um período de early access – o game de estratégia por turnos foi lançado no começo do mês.

Focado tanto em partidas locais como online, o conceito de Post Human W.A.R é passar a ideia de um mundo onde a humanidade deixou de existir e deixou para trás os seus experimentos. Esses incluem criaturas mutantes, macacos especializados em usar armas (?) e obviamente utensílios domésticos e eletroeletrônicos.

Para vencer uma partida o jogador deve eliminar a unidade campeã do oponente – escolhida pelo mesmo antes do início do combate. A expectativa aqui é criar um espaço para blefar e confundir o oponente enquanto elimina as outras unidades. Uma pena que pelo o que eu vi até o momento o conteúdo para um jogador é consideravelmente curto e a falta de um gerador de partidas contra a IA pode prejudicar a sobrevida do game a longo prazo. Mais impressões em breve; por ora, fique com o trailer do game.

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Tags: estratégiaindie
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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