Em nota, a Paradox anunciou nesta quarta-feira (6) que irá publicar “Transport Fever 3”, o novo jogo de construção e gerenciamento de transportes da Urban Games. Ele está previsto para 2026 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X.
A parceria, um tanto inesperada do meu ponto de vista, vem pouco tempo depois da desenvolvedora anunciar algumas das novas mecânicas previstas para a sequência. Dentre elas estão a inclusão de diferentes biomas / climas (temperado, desértico, tropical e subártico), junto com um aumento considerável na frota de veículos — 250 no total entre ônibus, barcos, aviões e, obviamente, trens.
Para quem nunca jogou, “Transport Fever 3” é basicamente uma gigantesca evolução e sucessor espiritual de “Transport Tycoon”. Você deve estabelecer múltiplas rotas transporte de matérias-primas e bens entre cidades e fábricas.
Outra adição notável da sequência é a inclusão de plataformas de petróleo, um sistema de prioridade de carga, suporte nativo a mods a partir do lançamento, um novo modo campanha com missões compostas por múltiplas soluções.
Os vídeos mais recentes entram em detalhes sobre o sistema de carga, como o modo “Tycoon” funciona, um novo sistema de poluição e tráfego nas cidades. Eu estou particularmente curioso acerca do tráfego. Embora “Transport Fever 2” modelasse tempos de carga e descarga, raramente as cidades tinham engarrafamento. E, ao que tudo indica, a sequência vai ser mais complexa neste aspecto.
Eu tenho um imenso respeito pela Urban Games e os seus projetos. “Transport Fever 2” pode não ter sido lançado “perfeito” – como acontece em muitos jogos – mas a empresa deu a volta por cima e continuou lançando atualizações até meados de 2025. Não ficaria surpreso se o mesmo nível de suporte pós-lançamento acontecesse com “Transport Fever 3”.
Veja os trailers e mais imagens do game abaixo:





