Pelo visto “Cities: Skylines 2” está, de pouco em pouco, chegando na qualidade que a comunidade gostaria que ele estivesse no lançamento. Após uma atualização em fevereiro que corrigiu uma leva de bugs, a Iceflake Studios anunciou junto com a Paradox nesta segunda-feira (2) o “Office Evolution Creator Pack” e o “City Stations Creator Pack”. Ambos vão estar disponíveis em 18 de março, preço no Brasil ainda não foi divulgado.
Criado em conjunto com o modder “Titan”, o “Office Evolution Creator Pack” vem com uma série de novos prédios de escritórios para as zonas de alta densidade. O trailer divulgado junto com o anúncio apresenta um misto de edifícios com uma arquitetura “clássica”, moderna e até contemporânea. Como as outras estruturas de “Cities: Skylines 2”, elas vão evoluir à medida que as zonas receberem mais trabalhadores e / ou ficarem mais ricas.
Já o “City Stations Creator Pack” foi feito em conjunto com Bad Peanut e vem com uma boa dose de novos centros que interligam múltiplos tipos de transporte público, sejam eles trens, bondes ou ônibus. Eles são visualmente fantásticos, mas resta saber se eles vão funcionar com o restante das mecânicas de “Cities: Skylines 2”, ou melhor, com a atual infraestrutura de transporte do game.
Por falar em infraestrutura de transporte, a Iceflake também já confirmou uma grande atualização para 18 de março. Embora detalhes ainda estejam escassos, a desenvolvedora comentou que ela vai vir com melhorias no sistema de zoneamento do game, correção de bugs, e um novo edifício gratuito.
Sinceramente, o que me deixa curioso mesmo é a lista de correções de bugs. Se a atualização vier com a mesma quantidade de melhorias que a que testei em fevereiro, talvez tenhamos um construtor de cidades jogável até o final de 2026.
Vale apontar que não é só “Cities: Skylines 2” que vai receber conteúdo novo, mas o jogo original terá uma nova expansão e um final de semana gratuito em comemoração aos 11 anos. Leia mais sobre aqui
Veja o trailer e mais imagens dos dois novos pacotes abaixo:







