Com a atual crise na indústria de jogos – seja pelas demissões em massa ou pelos preços absurdos de hardware – acredito que está mais do que na hora de voltarmos a olhar para jogos retrô. E, se tem uma coisa que desenvolvedoras nunca deixaram de produzir são títulos com essa pegada. É o caso de “Orpheus: To Hell and Back”, que teve seu lançamento confirmado para 13 de julho no Steam. Preço não foi divulgado.
Oriundo de um Kickstarter realizado em 2025 pela StudioLoading, “Orpheus: To Hell and Back” foi originalmente lançado como um cartucho de Game Boy e presta homenagem a games como “Zelda: Link’s Awakening” mas tem um toque muito mais voltado para quebra-cabeças e exploração do que combate.
A premissa não poderia ser mais simples; fortemente influenciada pela mitologia grega, você controla Orfeu, que almeja fazer de tudo para resgatar o “amor da sua vida”, Eurídice, que é levada ao Submundo por Hades. Claro que, para chegar até lá você vai ter que explorar templos, “derrotar” inimigos e obter equipamentos para acessar novas áreas.
O que me chamou atenção na demo – ainda disponível para download – é o fascinante filtro que emula muitíssimo bem a tela original do Game Boy mas sem a dor de cabeça dos anos 90 que era tentar encontrar um “ângulo” para enxergá-la direito dependendo das condições de iluminação, e o combate.
Ao invés de seguir o estilo tradicional de “bata em monstros até que eles sejam eliminados”, “Orpheus: To Hell and Back” usa um sistema de combate mais próximo de um sistema de “turnos”. Ao invés de uma espada, você utiliza uma lira para ativar magias. Tais magias podem empurrar, puxar ou fazer os inimigos dormirem.
O resultado é que cada batalha se torna quase como um gigantesco quebra-cabeça no melhor estilo “Sokoban”. Empurre monstros para armadulhas, puxe-os para que caiam em buracos ou faça-os dormirem para passar despercebido. É simples de aprender, delicioso de usar, mas não abre mão da complexidade por colocar o ambiente em primeiro lugar.
Houve muitos momentos da demo que eu olhava para a “arena de combate” e pensava: “Bicho, como eu vou empurrar todos esses monstros e tomar o mínimo de dano?”, isto sim é a marca de um sistema fantástico.
Ainda não sei se terei uma crítica de “Orpheus: To Hell and Back” no site, mas já deixo aqui a minha recomendação para testá-lo. Além do que, o jogo ocupa 5MB no seu disco rígido. Quer um jogo menor do que isso em pleno 2026?
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







