Em nota, a Panzer Division Games anunciou nesta terça-feira (4) “On War: Stalingrad”. Previsto para sair ainda este ano no PC, o jogo deixa de para trás os elementos de WEGO pelo qual a desenvolvedora ficou conhecida e agora se foca em um sistema de estratégia em tempo real.
Pode soar um retrocesso para quem curte jogos em turnos, mas ao que tudo indica, é o contrário. “On War: Stalingrad” não se foca unicamente na cidade, mas sim no controle de múltiplas tropas no fronte do leste europeu e uma gigantesca ênfase em logística. Ou seja, você vai ter que garantir que estradas estão seguras para transporte de caminhões e munição, certificar que as suas tropas estão com alimentos suficientes e tantos outros pormenores.
O que me impressiona no trailer é o quão “intuitivo” tudo aparenta ser, quase como se a Panzer Division Games tirou uma página do fantástico “Unity of Command 2” e o transformou em um jogo de estratégia em tempo real.
Não só isso, mas todas as unidades são modeladas em 3D – uma raridade para o gênero que tem este escopo, e com múltiplas animações – outro detalhe que eu vejo muitos desenvolvedores deixarem passar batido.
Como um fã não só de jogos da Segunda Guerra Mundial, mas do leste europeu, “On War: Stalingrad” tem tudo para ser um jogaço para mim, ainda mais pelo fato que começa em 1942 e se estende até o final da guerra. A belíssima interface – ao menos o que é mostrada nas imagens de anúncio – é a cereja no topo do bolo.
O primeiro diário de desenvolvimento onde Tomislav Čipčić entra em mais detalhes sobre as inspirações por trás de “On War: Stalingrad” está disponível no fórum do Steam e eu recomendo, e muito, que o leia. Há informações interessantíssimas e inspirações inesperadas, como “Sid Meier’s Gettysburg”.
Veja o trailer e mais imagens de “On War: Stalingrad” abaixo:









