Se há algo inegável acerca da franquia “Oceanhorn” da Cornfox & Brothers é que ela não esconde as claras influências de “The Legend of Zelda”. Foi assim com o primeiro e o segundo título, e, ao que tudo indica, também vai ser com Chronos Dungeon. O spin-off está previsto para lançamento nesta sexta-feira (27) no Steam, iOS e Android. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.
“Chronos Dungeon” retorna para uma pegada mais “16-bit” como o primeiro Oceanhorn, mas traz um misto de dungeon crawling e quebra-cabeças no estilo “Four Swords”. Com o toque “especial” da desenvolvedora, é claro. Ele possui quatro classes que podem ser trocadas de forma dinâmica. Ou seja, se um jogador decidir parar de jogar de cavaleiro, pode muito bem mudar para um mago sem interromper a partida.
Embora o jogo tenha elementos aleatórios, como o layout das dungeons e modificadores para os inimigos ou para as dungeons, a desenvolvedora evita defini-lo como um roguelite. Não há metaprogressão e a principais lutas contra chefões são fixas.
O trailer de anúncio me pegou um pouco desprevenido. Após “Oceanhorn 2” imaginei que a equipe iria se focar em um projeto ainda maior. Mas, considerando a dificuldade da indústria em pleno 2025, estou mais do que contente que ao menos a franquia continua na ativa.
Veja o trailer e mais imagens de “Oceanhorn: Chronos Dungeon” abaixo:



