Em nota, a Wolcen Studio anunciou nesta terça-feira (14) que um novo teste fechado de “Gods, Death & Reapers”, o seu novo ARPG com elementos de extraction shooter vai começar em 30 de abril e rola até 4 de maio. Além disso, a desenvolvedora revelou quais novas mecânicas e mapas vão estar presentes em comparação com o teste realizado no ano passado. Aqueles que estiverem interessados em participar podem se registrar pelo site oficial.
No que diz respeito aos mapas, o novo teste trará versões “estáveis” e “instáveis”. Em suma, ela uma das maneiras que a Wolcen Studios planeja “dividir” a comunidade entre aqueles mais voltados para o PVE e aqueles que querem participar de PVP.
Os mapas de Helheim e Midgard — presentes no novo teste — vão poder ser jogado no modo “estável” com inimigos mais fáceis, ou “instáveis” com mais inimigos, chefões e eventos aleatórios. A desenvolvedora apontou que mapas “instáveis” irão requerer equipamentos melhores.
Por falar neles, o teste trará as primeiras mecânicas de endgame como a possibilidade de fabricar itens e equipamentos de melhor qualidade (Tier 2 e 3) assim como ter acesso ao modo “Arena”. Este modo é liberado quando você evolui o seu santuário, pense nele como a sua base de operações, para o Tier 2.
O modo arena é uma das peculiaridades de “Gods, Death & Reapers”. Ao contrário de outros jogos do gênero, você pode participar de batalhas, morrer e não perder o seu loot. O foco é subir na tabela de lideranças a cada temporada.
Por fim, o novo teste também trará novos tipos de inimigos, habilidades para as armas e pela primeira vez eventos aleatórios e “áreas de risco”. Tais áreas de risco podem aparecer tanto nos mapas “estáveis” quanto “instáveis”. Elas não são nada mais do que áreas nas quais o jogador recebe dano contínuo. Seja por envenenamento ou outro debuff. Boa sorte se você estiver em meio ao combate e acabar esbarrando em uma delas.
Do que eu joguei do último teste fechado, “Gods, Death & Reapers” tem potencial graças a sua movimentação mais lenta que requer que você pense e repense como atacar os inimigos – sejam eles controlados pela IA ou outros jogadores. Eu estou muito curioso de ver e testar não só as novas habilidades, mas os mapas em sua versão “instável”. Sinto que vou apanhar e muito, mas tudo bem
Mais detalhes sobre as habilidades e armas estão disponíveis no blog oficial do game.
Veja o trailer e mais imagens de “Gods, Death & Reapers” abaixo:







