Após um longo período em betas desde o final de 2025, a Egosoft anunciou nesta semana o lançamento da atualização 9.0 de “X4 Foundations”. Uma que, ao que tudo indica, está sendo considerada o ponto de virada do jogo sandbox sci-fi desde que ele foi disponibilizado em 2018.
A atualização “Empire” traz uma mecânica que, por anos, era desejada pela comunidade: controle direto de naves. Embora “X4 Foundations” permitia que você estabelecesse áreas de defesa e rotas, o jogo tendia a se “perder” em conflitos de média e grande escala.
A partir de agora você pode definir alvos prioritários ou até controlar as naves por meio do mapa em um estilo mais próximo a um jogo de estratégia em tempo real. Claro que, dentro das limitações do game. Ou seja, não espere uma câmera dedicada ou uma interface completamente reformulada, mas do que eu testei, é muito mais fácil cercar uma nave e atacar os pontos fracos dela.
Outra adição notável é a possibilidade de reciclar destroços de naves de pequeno e médio porte dos Kha’ak. Esses destroços produzem Alografina — um novo material usado para naves e equipamentos. Ele vai ser crucial para o futuro de X4 Foundations já que a Egosoft agora utiliza um sistema mais “realista” de transporte e consumo de matérias-primas. Ou seja, se um sistema não possuir mais matéria-prima que você necessita, você pode usar Alografina no lugar.
Por falar em armamentos, todo o sistema de armamentos, escudos e módulos foi repaginado. Se você tinha alguma tática “padrão” no game, é melhor esquecê-la, vai ter que reaprender do zero. Eu mesmo já vi que vou ter que refazer no mínimo o layout de metade da minha frota. Haja tempo e paciência.
Apesar disso, a atualização pavimenta um caminho brilhante para o futuro de “X4 Foundations”. Quem imaginaria que um jogo que chegou tão “fraco” comparação ao seu antecessor se tornaria esse gigante?
A lista completa de alterações está disponível no fórum da Egosoft e Steam. Veja o trailer e mais imagens da atualização abaixo:





