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“Norland” melhora sistemas de migração, crime e interação entre lordes

Lucas Moura por Lucas Moura
10 de abril de 2025
em Notícias
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Depois de passar pouco mais de dois meses em um dos betas mais “intensos” que já vi, com atualizações quase que diárias, a equipe da Long Jaunt lançou nesta semana a atualização 35 para o gerenciador feudal “Norland”.

Intitulada “A Damn Big Update”, ela praticamente ajusta ou retoca todos os sistemas presentes no game. As necessidades de cada habitante ou lorde feudal agora está mais complexo, crimes podem acontecer na sua cidade com mais frequência, processos migratórios agora possuem diferentes condições para ocorrerem, e novos tipos de bandidos e gangues podem ser encontradas no mapa.

A atualização vem para ajustar muitos sistemas que tinham sido deixados “de lado” para que a Long Jaunt pudesse implementar o “mapa global” em novembro de 2024. Não é à toa, a inclusão do mapa global foi tão impactante que praticamente adicionou uma nova camada de gerenciamento ao game. Tanto que há um filtro de “política” e uma melhor noção da sua dinastia.

Embora muitos avanços, o período de acesso antecipado de “Norland” está bem longe de acabar. Afinal, a Long Jaunt está tentando criar um jogo que equilibra mecânicas de “Rimworld” com “Crusader Kings”, e ainda ter um sistema de combate relativamente complexo – com a presença de formações especiais e diferentes tipos de soldados.

Não imagino que ele venha fazer tanto sucesso quanto o já amado por tantos “Manor Lord”, mas se você quer um jogo com requisitos mais baixos para o seu PC, e ainda assim com uma boa camada de complexidade, deixo aqui a minha recomendação.

A lista completa de alterações está disponível no fórum do Steam. Veja mais imagens de “Norland” abaixo:

Norland
Norland
Norland

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Tags: estratégiaestratégia em tempo realgerenciamentoindienorland
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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