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Nômades encabeçam a 10ª temporada de “Stellaris”

Lucas Moura por Lucas Moura
29 de abril de 2026
em Notícias, Slider
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Stellaris

Mais uma vez, o fim de abril e começo de maio estão provando ser um “caos” no bom sentido para quem gosta de jogos da Paradox. Além de lançarem “The Great Wave” para “Victoria 3” nesta semana, a desenvolvedora sueca divulgou os primeiros detalhes do 10º passe de temporada de “Stellaris”. A maior adição? Nômades. O passe está à venda no Steam a partir de R$187,99

Com a previsão de sair no segundo trimestre deste ano, a expansão “Nomads” vai introduzir um novo tipo de espaçonave que permite você transportar a sua população de planetas para planetas se julgar necessário, ou torná-la sua casa. O que diferencia de outros impérios de “Stellaris” é a possibilidade de realizar contratos para impérios sedentários e construir um novo tipo de megaestrutura (O Canhão Estelar). Além disso, os nômades vão poder especializar a nave para um enfoque no militarismo, busca pela ciência ou indústria.

A desenvolvedora também já divulgou as origens que vão estar inclusas em “Nomads”. Elas são: “Exploradores do Vazio” — a origem padrão e com mais flexibilidade —, “Herdeiros do Khan” um grupo de nômades que quer vingança pela morte de seu líder, “Caminho Sagrado” que dá destaque a peregrinos e conta com novos eventos ligados a religião deles.

Por fim, a última origem é a “Cruzeiro Eterno” onde você toma controle de uma nave onde a população quer, acima de tudo, entretenimento, mesmo que isso custe vidas da tripulação que a opera. Já consigo imaginar os eventos caóticos que vão acompanhar esta origem. Como é de se imaginar, os nômades terão novas opções cívicas, tradições e paragons.

A segunda expansão – “Willpower” – só vai sair no quarto trimestre do ano. Menor em escopo do que “Nomads”, o enfoque dela está em ampliar o sistema de éticas de “Stellaris” para um de ideologias – com mais bônus, e obviamente, motivos para outros seres da galáxia te odiarem. Ela vai vir acompanhada de três novas origens, civics, e duas novas megaestruturas (Great Halls e Cathedrals)

Por fim, a Paradox dá uma sacudida no passe de temporada e ao invés de um pacote de espécies, adiciona dois pacotes de cenários. Ainda sem muitas informações, a desenvolvedora ao menos já confirmou que um deles terá elementos roguelike. Agora, como isso vai funcionar, eu não tenho a menor ideia, mas todos vão poder ser jogados solo ou em modo multiplayer.

A desenvolvedora também lançou nesta quarta-feira (29) a atualização 4.3.5. Ela traz mais correções e a promessa de melhorias no desempenho do late game, algo que a desenvolvedora vem trabalhando desde o final do ano passado. Por outro lado, ela já antecipou que o log de eventos vai receber outra mudança na atualização 4.4, confirmada para vir junto de “Nomads”. Você pode ver como vai ser a nova tela no mais recente diário de desenvolvimento publicado pela Paradox.

E lá vou eu ter que reaprender “Stellaris” pela milésima vez.

Veja o trailer e mais imagens da 1­0ª temporada de “Stellaris” abaixo:

Stellaris
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Tags: 4Xestratégia em tempo realGrand StrategyparadoxStellaris
Lucas Moura

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Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

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