Como comentei em minha nota de “Cassette Beasts 2002”, ainda bem que eu não faço um bingo de anúncios durante a Summer Gamer Fest. Eu jamais imaginaria que um remaster de “Thief: The Dark Project” estaria em produção. Muito menos pela Nightdive Studios. O anúncio foi feito durante o PC Gaming Show neste último domingo (7). Ele vai ser lançado ainda este ano para PC, PlayStation 4/5, Xbox e Nintendo Switch 1 e 2.
Muito como outros projetos de remasterização da Nightdive, como “System Shock 2”, o jogo vai utilizar na engine própria da desenvolvedora – a KEX Engine. O intuito é preservar os aspectos visuais ao mesmo tempo que refina partes mais “pontudas”.
Dentre as melhorias confirmadas estão um sistema de seleção de missões, cinemáticas restauradas, suporte a taxa de quadros acima de 120fps, novas texturas, e animações supostamente mais “fluídas”.
As imagens divulgadas até então me deixam animado e igualmente preocupado. Eu gosto muito dos modelos dos inimigos e dos cenários, mas ao mesmo tempo “Thief: The Dark Project” criou uma gigantesca comunidade de mods e campanhas personalizadas.
A Nightdive confirmou que a versão PC vai ter suporte a tais campanhas, mas o quanto isso vai impactar a comunidade, ainda é um grande mistério. Muitas campanhas excelentíssimas, como “Black Parade”, utilizam script personalizado e não duvido que vá demorar um bom tempo até que eles sejam convertidos para a nova versão “Thief: The Dark Project”.
Dito isso, estou esperançoso que o remaster seja tão bom quanto os anteriores da Nightdive. Exceto “Blade Runner”. Este, quanto menos eu comentar, melhor.
Veja o trailer e imagens do remaster abaixo:








