Eu sei que muitos olham para lançamento de jogos de esporte, ainda mais os anuais, com desagrado. Sim, são caros e acho que o valor que as empresas como a EA e a 2K cobram um exagero. Dito isso, aqueles com o olhar mais minucioso vai encontrar as diferenças sutis que os fazem mais interessantes de interagir. É o que eu venho sentido ao jogar “NFL 26”, agora disponível no PC, PlayStation 5, Xbox Series S e X, e Nintendo Switch 2 a partir de R$299,90.
Além de ser a primeira vez que uma versão do jogo de futebol americano chega para os consoles da Nintendo, “NFL 26” traz uma boa diferença com o sistema “Wear & Tear” e os novos arquétipos de técnicos presentes no modo franquia – um dos que eu mais jogo.
O modo “Wear & Tear”, que basicamente se traduz para desgaste foi introduzido em “College Football 25” e só agora dá as caras em “NFL 26”. Em suma, o jogo agora tenta “recriar” de forma “realista” o desgaste causado por impactos dos jogadores ao longo de uma partida ou uma temporada. Ele está presente tanto no modo exibição como no modo franquia e o Superstar em diferentes intensidades.
Faça as mesmas jogadas e a possibilidade não só da IA “sacar” as suas tentativas, mas também machucar os seus jogadores é muito mais alta do que em “NFL 25”. Digo por experiência própria, já que tive que fazer substituições desagradáveis, e ver jogadores “essenciais” ficarem no banco durante o modo franquia.
Já os arquétipos de técnicos são uma forma da EA oferecer mais versatilidade na hora de construir o modo carreira. Cada arquétipo vem com prós e contras, e “habilidades” passivas. Por exemplo, um técnico com a habilidade “Dr. Dots” aumenta as chances de um passe com sucesso em até 10 jardas no nível 1. Já no nível IV, os quarterbacks são imunes a pressão de uma partida.
Pode soar “firula”, mas o sistema é bem complexo e recheado de pequenos detalhes que me fez jogar muito mais partidas “completas” do que pular apenas para os melhores momentos.
O mesmo vale para as melhorias do sistema de zonas defensivas personalizadas. Outra adição que estava em “NFL 25” mas agora está mais intuitivo e com uma visualização mais clara do que cada jogador vai fazer.
O único elemento que eu não encostei – e provavelmente não irei encostar – é o Ultimate Team. Não me agrada a coleção de “cartinhas” e me sinto cansado de abrir pacotes atrás de pacotes ou jogar no modo online.
Estou interessado, no entanto, em ver o novo sistema de condições climáticas “extremas” que “NFL 26” também traz. Ainda estou muito longe na minha franquia com os Packers para chegar nesse ponto, mas manterei vocês a par da minha evolução nessa jornada.
Se você curte o game, eu recomendo muito que dê uma lida no “deep dive” das mudanças para o modo franquia e no gameplay em geral.
Os dois vídeos abaixo também dá uma pincelada geral nas adições de “NFL 26”.