Eu juro para vocês que vai haver um ponto que eu vou começar a confundir todos esses RPGs com elementos de gacha. Em um dia estou cobrindo “Wuthering Waves”, no outro, o lançamento de “Neverness to Everness”. Ao menos dá para diferenciar os dois já que o título da Hotta Studio é um dos pouquíssimos a dar bastante enfoque em um ambiente urbano. Ele pode ser baixado no PC (site oficial), PlayStation 5, iOS e Android.
Ambientado na cidade de Hethereau, “Neverness to Everness” não foge dos clichês de jogos Gacha. Você assume o papel de um “caçador de anomalias” que se vê envolvido em uma trama entre figuras poderosas da cidade. Não tarda muito para que você seja recrutado por uma agência de caçadores com uma moralidade bastante cinzenta. Basicamente o grupo aceita qualquer tipo de contrato de qualquer pessoa se o dinheiro for bom o suficiente.
Se o jogo parasse por aí, eu sequer prestaria atenção neles, mas “Neverness to Everness” é aquele tipo de jogo com milhares de atividades – algumas delas nem sempre tão profundas, mas um bom passatempo.
Além das missões tradicionais — que totalizam 40 no lançamento – você tem a opção de obter veículos seja ao atingir certas metas de níveis ou com dinheiro real, ter casas, trabalhar como taxista, atendente de restaurante, jogar jogos rítmicos ou pescar. Ou seja, um GTA Online mas com “visual de anime”.
Como muitos vocês sabem, se eu começar a jogar “Neverness to Everness”, ele vai praticamente se tornar um jogo de pesca que por acaso tem elementos de RPG.
A Hotta Studio também divulgou os primeiros banners de personagem de classe S (os mais raros). O primeiro é o “Alta Liberdade de Exploração Pela Cidade” que te dá a (baixa) chance de obter Nanally Colucci. Ele rola de 29 de abril até 13 de maio. Já o segundo, de 13 de maio a 3 de junho, dá enfoque na personagem Hotori.
Além disso, uma colaboração com Persona e a Porsche (não me perguntem, ok?) já foram confirmados para o futuro. Nenhuma data, no entanto, foi definida para que o conteúdo esteja disponível no jogo.
Ainda não consegui sentar e sequer fazer o registro em “Neverness to Everness”, mas como já invisto mais tempo do que deveria em “Genshin Impact” e “Wuthering Waves”, me pergunto se tenho tempo para um terceiro jogo do estilo na minha agenda. Descobrirei em breve.
Veja o trailer de lançamento, o trailer de preview de gameplay, e mais imagens de “Neverness to Everness” abaixo:





