Será que agora vai? Será que é este o ano em que teremos um jogo competente da “NASCAR”? Pode ser que sim, pode ser que não. O fato é que “NASCAR 25”, produzido pela iRacing.com Motorsport Simulations está à venda para PlayStation 5 e Xbox Series S/X a partir de R$222,45. A versão PC só vai dar as caras em 11 de novembro.
A grande promessa da edição deste ano é a mudança de desenvolvedora. Esse é o primeiro título das corridas de Stock Car dos Estados Unidos que foi produzido em conjunto com a iRacing – bastante conhecida pelo seu simulador para PC –, e que tem se expandido lentamente para os consoles.
Em termos de conteúdo, você pode esperar todas as pistas oficiais da edição deste ano, incluindo séries como a Xfinity Series, CRAFTSMAN Truck Series, e pela primeira vez a ARCA Menards Series. O jogo possui um modo carreira narrado por Dale Earnhardt Jr, duas vezes campeão da Xfinity Series e mais conhecido atualmente como comentarista da NBC nos EUA. Além dele, há um modo “corrida rápida” e suporte a multiplayer para até 40 jogadores.
O que eu estou mais interessado em saber é o quão “realista” é “NASCAR 25”. Eu não espero algo próximo de iRacing, já que só o conceito iria torná-lo um jogo de nicho — mais do que ele já é. Mas, se a IA for melhor do que os anos anteriores e os visuais tiverem recebido alguma repaginada, eu já vou me dar por satisfeito.
Na pior das hipóteses, eu posso sempre voltar a jogar iRacing. Mas, bem, o que me falta é o que eu sempre comento: tempo.
Veja o trailer de lançamento e mais imagens de “NASCAR 25” abaixo: