Um dos motivos pelo qual eu nunca vou considerar o “Summer Game Fest” – ao menos o evento principal – como um dos principais, é o enfoque demasiado em jogos “AAA”. Quando que haveria um espaço nele para um jogo onde você precisa construir armadilhas para alimentar a sua família canibal? Esta é a premissa do recém-anunciado “My Cannibal Family” da Wolf & Wood.
Se você ficou confuso de como o jogo funciona, ele é na realidade um tanto quanto “simples”. As redondezas da sua casa foram transformadas em um parque de diversões com várias atrações de terror.
O seu objetivo é atrair visitantes e fazer com que eles sejam pegos pelas diversas armadilhas que você colocou no cenário. Os restos deles viram alimento para a sua família. Alternativamente, você pode “sujar as mãos” e matar os visitantes você mesmo. Boa sorte não assustando o restante deles.
De acordo com a Wolf & Wood, a versão final do jogo vai ser composta por seis parques desbloqueáveis e vai poder ser jogado tanto em modo solo quanto em modo coop.
O conceito dele me lembra uma mistura peculiar de “Dungeon Keeper” com outro lançamento relativamente recente — “Deck of Haunts” — mas com visão em primeira pessoa.
O trailer divulgado junto com o anúncio mostra um sistema de construção bastante modular, o que me agrada demais. Quanto mais jogos abraçarem esse estilo, mais contente eu vou ficar. Estou mais do que cansado de jogos com armadilhas “pré-definidas” ou que não podem ser alteradas.
“My Cannibal Family” está em produção para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X, e deve dar as caras em 2027. Aqueles que jogam no PC podem participar do playtest até 16 de julho às 11h (Horário de Brasíli). Mais informações estão disponíveis na página do game no Steam.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







